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Tier ★巡洋艦
イタリアエリートアンコモングローバル
イタリアエリートアンコモングローバルPiemonte
WoWS World of Warships イタリア巡洋艦 · Tier ★
- 主砲
- 254 mm/60 in a turret
- 4 基 × 3 門
- 射程 18.7 km
- 副砲
- 135 mm proiettili HE 1938
- 射程 7.3 km
- 魚雷
- 533 mm tubo lanciasiluri
- 2 基 × 4 門
- 射程 13.5 km
技術仕様
Piemonte の勝率と実戦データ
サンプル 45.4万 名 · 2026-08-06 時点サーバー戦闘数勝率平均ダメージ
EU戦闘数 131,652
13.2万131,652
勝率
51.03%
5/7 位
平均ダメージ
97,786
1/7 位
ASIA戦闘数 123,871
12.4万123,871
勝率
53.15%
1/7 位
平均ダメージ
125,314
1/7 位
NA戦闘数 45,149
4.5万45,149
勝率
52.81%
1/7 位
平均ダメージ
103,025
1/7 位
当サイトのクローラーが収集したプレイヤーサンプルの平均値であり、公式の全サーバー統計ではありません。サンプルはクラン所属のアクティブプレイヤーに偏っており、全体勝率は実際より約 1 ポイント高めです。戦闘数は生涯累計で、当該艦の過去のバランス調整前の戦闘も含みます。
生存性
HP61,400
2/7 位
グループ平均 56,343浸水ダメージ19%
主装甲帯165 mm
甲板装甲40 mm
艦首/艦尾装甲25 mm
艦体長さ253.3 m
艦体幅26.4 m
主砲システム
主砲数4 × 3
口径254 mm
射程18.7 km
3/7 位
グループ平均 17.9 kmリロード時間21.0 s
旋回時間25.7 s
最大散布162 m
Sigma値2.05
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ6,750
弾速1000 m/s
貫通閾値17.8 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値42 mm
空気抵抗0.277
弾飛時間9.65 s
DPM231,429
SAP半穿甲弾
ダメージ7,500
弾速1000 m/s
貫通閾値17.8 mm
跳弾角70° / 80°
法線化角45°
信管作動閾値25 mm
空気抵抗0.277
弾飛時間9.65 s
DPM257,143
7/7 位
グループ平均 485,271魚雷システム
魚雷発射管数2
魚雷速度56 ノット
魚雷射程13.5 km
1/4 位
グループ平均 10.1 km魚雷ダメージ13,900
3/4 位
グループ平均 14,800最大ダメージ38,700
スプラッシュダメージ1,000
浸水確率230%
魚雷被発見距離1.10 km
リロード時間95.0 s
1/4 位
グループ平均 103.3 s180°旋回時間7.2 s
反応時間1 s
散布角度4.8° / 16°
魚雷口径533 mm
発射管HP1,200
信管深度0.14 m
副砲システム
副砲数6
射程7.3 km
Sigma値1.00
最大散布界446.1 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM131,040
135 mm HE榴弾(6×2)
ダメージ1,950
HE貫通力23 mm
発火率9%
射撃速度5.6 rpm
対空システム
爆発数3
爆発ダメージ1,540
対空範囲
4.0 km588 dps
5.2 km53 dps
機動性
最高速度37.0 ノット
1/7 位
グループ平均 34.2 ノット旋回半径810 m
3/7 位
グループ平均 857 m転舵時間12.7 s
エンジン出力240,000 hp
排水量27,780 t
推重比8.64 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)15.42 km
4/7 位
グループ平均 14.36 km最小発見距離(海面)12.49 km
航空発見距離10.00 km
潜水艦探知10.00 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン60 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数3
回復速度0.5%/s
バイタル回復33%
非バイタル50%
スロット 3

発煙装置
発煙装置
クールダウン180 s
持続時間40 s
回数2
煙幕持続10 s
スロット 4

潜水艦探知装置
潜水艦探知装置
クールダウン120 s
持続時間20 s
回数3
レーダー範囲7.0 km
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン30 s
回数2
投下範囲0.5–8.0 km
機数8
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4900
火災発生率28%
Piemonte の変更履歴
Main Battery parameters changed
- 強化Range17.8 → 18.7 km
- 強化半徹甲弾の最大ダメージ7,000 → 7,500
- 強化徹甲弾の最大ダメージ6,100 → 6,750
Main Battery parameters changed · Initial shell velocity increased: 945 to 1000m/s
- As a result, shells will have flatter ballistics and increased AP shell penetration
弾道分析
装甲モデル
概要
1930 年代、イタリアのアンサルド社はソビエト連邦に、排水量 22,000 トン級の巡洋戦艦の設計図を含む図面集を提示しました。本案は 9 門の 10 インチ (254 mm) 砲を搭載し、1 軸あたり 60,000 馬力の 4 軸推進を採用していたため、37 ノットという高速を発揮することができました。本案が実際に建造されることはありませんでしたが、第二次世界大戦の勃発後にイタリア政府が接収していた場合、イタリア製の兵装が搭載されていたと考えられます。
モジュール
254 mm/60 in a turret
254 mm/60 in a turret
主砲
発射速度:2.9
AP最大ダメージ:6,750
旋回時間:25.7秒
533 mm Si 270
533 mm Si 270
魚雷
射程:0 km
最大ダメージ:13,900
リロード時間:0.6 ノット
魚雷速度:56 ノット
Piemonte
Piemonte
船体
対空砲数:14
主砲数:4
副砲数:6
HP:61,400
範囲:16-250
魚雷発射管数:2
Propulsion: 240,000 hp
Propulsion: 240,000 hp
エンジン
最高速度:37 ノット
SDT 11
SDT 11
射撃管制装置
射程:0 km
アップグレード
スロット 1
副兵装改良 1
副兵装改良 1
対空兵装の抗堪性: +100%
副砲の抗堪性: +100%
主兵装改良 1
主兵装改良 1
主砲が機能停止する確率: -20%
主砲の抗堪性: +50%
主砲の修理時間: -20%
魚雷発射管が機能停止する確率: -20%
魚雷発射管の抗堪性: +50%
魚雷発射管の修理時間: -20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +40%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
浸水発生率: -3%
スロット 3
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管が機能停止する確率: -40%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
雷速: +5%
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
対空兵装改良 1
対空兵装改良 1
優先対空セクターの準備時間: -20%
副砲改良 1
副砲改良 1
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +20%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
改良型潜水艦探知機 1
改良型潜水艦探知機 1
「潜水艦探知機」の準備時間: -20%
発煙装置改良 1
発煙装置改良 1
消耗品「スモークカーテン発生装置」の動作時間: +20%
消耗品「発煙装置」の動作時間: +20%
スロット 4
空襲改良 1
空襲改良 1
空襲用航空機の HP: +25%
兵装「空襲」の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +15%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
水中の潜水艦に対する艦艇の被発見距離: -10%
魚雷発見システム
魚雷発見システム
魚雷の強制発見距離: 1.8km
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
対空継続ダメージ: +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ: +15%
消耗品「対空防御砲火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管が機能停止する確率: +50%
魚雷発射管の装填時間: -15%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
