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Tier V駆逐艦
アメリカエリートコモングローバル
アメリカエリートコモングローバルNicholas
WoWS World of Warships アメリカ駆逐艦 · Tier V
- 主砲
- 127 mm/51 Mk.7 on a shielded mount
- 4 基 × 1 門
- 射程 10.9 km
- 魚雷
- 533 mm Triple
- 4 基 × 3 門
- 射程 5.5 km
技術仕様
Nicholas の勝率と実戦データ
サンプル 49.5万 名 · 2026-10-15 時点サーバー戦闘数勝率平均ダメージ
EU戦闘数 3,025,932
302.6万3,025,932
勝率
49.05%
19/22 位
平均ダメージ
18,293
19/22 位
ASIA戦闘数 1,202,485
120.2万1,202,485
勝率
51.02%
16/22 位
平均ダメージ
19,849
18/22 位
NA戦闘数 2,307,443
230.7万2,307,443
勝率
49.02%
20/22 位
平均ダメージ
18,138
22/22 位
当サイトのクローラーが収集したプレイヤーサンプルの平均値であり、公式の全サーバー統計ではありません。サンプルはクラン所属のアクティブプレイヤーに偏っており、全体勝率は実際より約 1 ポイント高めです。戦闘数は生涯累計で、当該艦の過去のバランス調整前の戦闘も含みます。
生存性
HP12,000
5/21 位
グループ平均 10,781主装甲帯15 mm
甲板装甲13 mm
艦首/艦尾装甲10 mm
艦体長さ94.7 m
艦体幅9.4 m
主砲システム
主砲構成4×1(総砲身数 4)
口径127 mm
射程10.9 km
5/21 位
グループ平均 9.6 kmリロード時間6.0 s
旋回時間12.0 s
最大散布96 m
Sigma値2.20
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ2,200
弾速960 m/s
貫通閾値8.9 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角10°
信管作動閾値21 mm
空気抵抗0.36
弾飛時間8.58 s
全艦公称 DPM88,000
12/21 位
グループ平均 93,425HE榴弾
ダメージ1,800
弾速960 m/s
発火率4%
貫通力21 mm
空気抵抗0.3
弾飛時間7.54 s
全艦公称 DPM72,000
魚雷システム
Mk11
魚雷発射管数4
魚雷速度56 ノット
魚雷射程5.5 km
18/20 位
グループ平均 7.0 km魚雷ダメージ11,733
10/20 位
グループ平均 11,295最大ダメージ32,500
スプラッシュダメージ900
浸水確率192%
魚雷被発見距離1.10 km
リロード時間66.0 s
10/20 位
グループ平均 66.6 s180°旋回時間7.2 s
反応時間1 s
散布角度3.6° / 12°
魚雷口径533 mm
発射管HP1,200
信管深度0.14 m
対空システム
対空範囲
中距離3.0 km7 dps
近距離1.5 km105 dps
機動性
最高速度37.0 ノット
11/21 位
グループ平均 36.8 ノット旋回半径600 m
18/21 位
グループ平均 573 m転舵時間4.0 s
エンジン出力55,000 hp
排水量2,228 t
推重比24.69 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)6.46 km
9/21 位
グループ平均 6.51 km最小発見距離(海面)5.81 km
航空発見距離2.46 km
潜水艦探知2.46 km
煙幕内射撃時の被発見2.49 km
爆雷
爆雷
1回の投下数8
最大投下回数2
爆雷ダメージ5,100
リロード時間40 s
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
火災を消火し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理します。 敵潜水艦の魚雷の誘導を阻止します。
クールダウン40 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

発煙装置
発煙装置
敵の視界を遮る煙幕を展開します。
クールダウン160 s
持続時間30 s
回数3
煙幕持続115 s
スロット 3

副兵装・雷装ブースター
副兵装・雷装ブースター
副砲・魚雷・空襲兵装の性能を一時的に強化する。
クールダウン120 s
持続時間30 s
回数3
副砲ダメージ+10%
魚雷発射管の装填時間-20%
兵装「空襲」の準備時間-20%
または

エンジンブースト
エンジンブースト
艦艇の最高速度を向上させます。
クールダウン120 s
持続時間120 s
回数3
速度向上+8%
兵装

爆雷
爆雷
クールダウン40 s
回数2
1回の投下数8
爆雷ダメージ5,100
弾道分析
装甲モデル
概要
巡洋艦がない中で多数の駆逐艦が建造されたため、アメリカ海軍内で嚮導駆逐艦を開発する必要性についての議論が起こりました。一部の将校は、巡洋艦と駆逐艦の特徴を組み合わせた中間的な艦種を開発することを提案しました。そして一連のスケッチを経て、排水量 2,200 トン級で 5 門の 127 mm 砲を搭載する嚮導駆逐艦の計画案が提案されました。しかしオマハ級巡洋艦の建造が開始されたことにより、最終的に嚮導駆逐艦の必要性がなくなり、本級の建造を放棄することが決定されました。本案を具現化したのがこのニコラスです。
モジュール
127 mm/51 Mk.7 on a Mk.15 mount
127 mm/38 Mk.12 on a Mk.21 mount
127 mm/51 Mk.7 on a Mk.15 mount 127 mm/38 Mk.12 on a Mk.21 mount
主砲
発射速度:9.2
AP最大ダメージ:2,200
HE最大ダメージ:1,800
旋回時間:12秒
Mark 11
Mark 11
魚雷
射程:0 km
最大ダメージ:11,733
リロード時間:0.9 ノット
魚雷速度:56 ノット
Nicholas (A)
Nicholas (A)
船体
対空砲数:8
主砲数:4
副砲数:0
HP:12,000
範囲:6-15
魚雷発射管数:4
Nicholas (B)
Nicholas (B)
船体
対空砲数:12
主砲数:4
副砲数:0
HP:13,100
範囲:6-15
魚雷発射管数:4
Propulsion: 55,000 hp
Propulsion: 55,000 hp
エンジン
最高速度:37 ノット
Mk5 mod. 1
Mk5 mod. 1
射撃管制装置
射程:0 km
アップグレード
スロット 1
副兵装改良 1
副兵装改良 1
対空兵装の抗堪性: +100%
副砲の抗堪性: +100%
主兵装改良 1
主兵装改良 1
主砲が機能停止する確率: -20%
主砲の抗堪性: +50%
主砲の修理時間: -20%
魚雷発射管が機能停止する確率: -20%
魚雷発射管の抗堪性: +50%
魚雷発射管の修理時間: -20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +40%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
浸水発生率: -3%
エンジンブースト改良 1
エンジンブースト改良 1
消耗品の動作時間: +30%
スロット 3
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管が機能停止する確率: -40%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
雷速: +5%
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
対空兵装改良 1
対空兵装改良 1
優先対空セクターの準備時間: -20%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
発煙装置改良 1
発煙装置改良 1
消耗品「スモークカーテン発生装置」の動作時間: +20%
消耗品「発煙装置」の動作時間: +20%
