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Tier IX戦艦
イタリアプレミアムアンコモングローバル
イタリアプレミアムアンコモングローバルMarco Polo
WoWS World of Warships イタリア戦艦 · Tier IX
- 主砲
- 406 mm/50 Model 1940 in a turret
- 3 基 × 3 門
- 射程 19 km
- 副砲
- 152 mm proiettili HE
- 副砲
- 90 mm proiettili HE
- 射程 6.95 km
技術仕様
Marco Polo の勝率と実戦データ
サンプル 49.5万 名 · 2026-10-15 時点サーバー戦闘数勝率平均ダメージ
EU戦闘数 605,087
60.5万605,087
勝率
49.07%
52/62 位
平均ダメージ
68,506
41/62 位
ASIA戦闘数 787,693
78.8万787,693
勝率
50.15%
45/62 位
平均ダメージ
75,282
26/62 位
NA戦闘数 225,758
22.6万225,758
勝率
48.96%
54/62 位
平均ダメージ
69,597
39/62 位
当サイトのクローラーが収集したプレイヤーサンプルの平均値であり、公式の全サーバー統計ではありません。サンプルはクラン所属のアクティブプレイヤーに偏っており、全体勝率は実際より約 1 ポイント高めです。戦闘数は生涯累計で、当該艦の過去のバランス調整前の戦闘も含みます。
生存性
HP69,100
43/67 位
グループ平均 72,934浸水ダメージ27%
主装甲帯320 mm
甲板装甲55 mm
艦首/艦尾装甲32 mm
艦体長さ252.9 m
艦体幅36.1 m
主砲システム
主砲構成3×3(総砲身数 9)
口径406 mm
射程19.0 km
49/67 位
グループ平均 20.6 kmリロード時間34.0 s
旋回時間36.0 s
最大散布252 m
Sigma値1.90
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ13,050
弾速836 m/s
貫通閾値28.4 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値68 mm
空気抵抗0.248
弾飛時間9.94 s
全艦公称 DPM207,265
SAP半穿甲弾
ダメージ14,100
弾速836 m/s
貫通閾値28.4 mm
跳弾角70° / 80°
法線化角45°
信管作動閾値25 mm
空気抵抗0.248
弾飛時間9.94 s
全艦公称 DPM223,941
38/67 位
グループ平均 239,019副砲システム
副砲数16
射程7.0 km
Sigma値1.00
最大散布界426.2 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM594,000
90 mm HE榴弾(12×2)
ダメージ1,300
HE貫通力15 mm
発火率5%
射撃速度15 rpm
152 mm HE榴弾(4×3)
ダメージ2,100
HE貫通力25 mm
発火率7%
射撃速度5 rpm
対空システム
爆発数8
爆発ダメージ1,330
対空範囲
遠距離4.6 km196 dps
中距離3.5 km200 dps
近距離2.0 km207 dps
機動性
最高速度32.0 ノット
11/67 位
グループ平均 30.3 ノット旋回半径860 m
17/67 位
グループ平均 893 m転舵時間16.7 s
エンジン出力191,000 hp
排水量49,317 t
推重比3.87 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)16.30 km
44/67 位
グループ平均 15.79 km最小発見距離(海面)13.20 km
航空発見距離10.00 km
潜水艦探知10.00 km
煙幕内射撃時の被発見16.26 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
火災を消火し、浸水を復旧し、損傷したモジュールを修理します。 敵潜水艦の魚雷の誘導を阻止します。
クールダウン80 s
持続時間15 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
軽度の損傷を修理し、艦の HP を一部回復します。
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数4
回復速度0.5%/s
バイタル回復10%
非バイタル50%
スロット 3

着弾観測機
着弾観測機
主砲の射程を延伸します。
クールダウン240 s
持続時間100 s
回数4
射程向上+20%
または

戦闘機
戦闘機
母艦に追従し、敵機を自動的に攻撃します。 母艦に帰還する前に、空襲の飛行中隊を複数回攻撃できます。 敵艦艇を発見・観測しません。
クールダウン90 s
持続時間60 s
回数3
戦闘機数3
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
マークされたエリアに爆雷による空爆を行います。 爆雷は敵潜水艦に有効で、火災や浸水を発生させ、モジュールを機能停止させる可能性があります。ソナーを機能停止させる確率が高くなっています。 敵の機雷に対して有効です。 敵艦艇を発見・観測しません。
クールダウン30 s
回数2
投下範囲0.5–10.0 km
機数8
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4200
火災発生率24%
Marco Polo の変更履歴
- 強化主砲の装填時間36 → 34.5 s
弾道分析
装甲モデル
概要
イタリアとソ連の協力の一環として、9 門の 406 mm 砲を 3 基の砲塔に搭載する戦艦の計画案が開発されましたが、実際に建造されることはありませんでした。このような戦艦がイタリアで実際に建造されていたとしたら、381 mm 砲をベースとして開発された 406 mm 砲が搭載され、1940 年か 1941 年までに竣工していたはずです。これを具現化したのがこのマルコ・ポーロです。
モジュール
406 mm/50 Model 1940 in a turret
406 mm/50 Model 1940 in a turret
主砲
発射速度:1.7
AP最大ダメージ:13,050
旋回時間:36秒
Marco Polo
Marco Polo
船体
対空砲数:38
主砲数:3
副砲数:16
HP:69,100
範囲:19-410
魚雷発射管数:0
Propulsion: 191,000 hp
Propulsion: 191,000 hp
エンジン
最高速度:32 ノット
SDT 9
SDT 9
射撃管制装置
射程:0 km
アップグレード
スロット 1
副兵装改良 1
副兵装改良 1
対空兵装の抗堪性: +100%
副砲の抗堪性: +100%
主兵装改良 1
主兵装改良 1
主砲が機能停止する確率: -20%
主砲の抗堪性: +50%
主砲の修理時間: -20%
魚雷発射管が機能停止する確率: -20%
魚雷発射管の抗堪性: +50%
魚雷発射管の修理時間: -20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +40%
着弾観測機改良 1
着弾観測機改良 1
消耗品「着弾観測機」の動作時間: +30%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
浸水発生率: -3%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
対空兵装改良 1
対空兵装改良 1
優先対空セクターの準備時間: -20%
副砲改良 1
副砲改良 1
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +20%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
空襲改良 1
空襲改良 1
空襲用航空機の HP: +25%
兵装「空襲」の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +15%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の動作時間: +10%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
水中の潜水艦に対する艦艇の被発見距離: -10%
魚雷発見システム
魚雷発見システム
魚雷の強制発見距離: 1.8km
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
対空継続ダメージ: +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ: +15%
消耗品「対空防御砲火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
