WOWSDB
リストに戻る
香取
Tier III巡洋艦japan日本プレミアムアンコモングローバル

香取

WoWS World of Warships 日本巡洋艦 · Tier III

主砲
140 mm/50 3rd Year Type on a twin mount
2 基 × 2 門
射程 13.5 km
副砲
127 mm HE Type0
射程 3.5 km
魚雷
533 mm Twin
2 基 × 2 門
射程 7 km

技術仕様

香取 の勝率と実戦データ

サンプル 45.4万 名 · 2026-08-06 時点
サーバー戦闘数勝率平均ダメージ
EU
10.1万
57.24%
1/18 位
32,889
5/18 位
ASIA
1.6万
56.20%
1/18 位
35,564
7/18 位
NA
13.8万
53.97%
2/18 位
29,701
9/18 位

当サイトのクローラーが収集したプレイヤーサンプルの平均値であり、公式の全サーバー統計ではありません。サンプルはクラン所属のアクティブプレイヤーに偏っており、全体勝率は実際より約 1 ポイント高めです。戦闘数は生涯累計で、当該艦の過去のバランス調整前の戦闘も含みます。

生存性

HP22,000
7/18 位
グループ平均 20,478
0
主装甲帯10 mm
甲板装甲6 mm
艦首/艦尾装甲6 mm
艦体長さ133.5 m
艦体幅15.9 m

主砲システム

主砲数2 × 2
口径140 mm
射程13.5 km
1/18 位
グループ平均 11.3 km
リロード時間7.0 s
旋回時間24.0 s
最大散布126 m
Sigma値2.00
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ2,700
弾速850 m/s
貫通閾値9.8 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角8.5°
信管作動閾値23 mm
空気抵抗0.34
弾飛時間10.66 s
DPM92,571
18/18 位
グループ平均 188,015
HE榴弾
ダメージ2,400
弾速850 m/s
発火率10%
貫通力23 mm
空気抵抗0.34
弾飛時間10.66 s
DPM82,286

魚雷システム

魚雷発射管数2
魚雷速度57 ノット
魚雷射程7.0 km
1/7 位
グループ平均 6.1 km
魚雷ダメージ9,066
6/7 位
グループ平均 10,233
最大ダメージ24,800
スプラッシュダメージ800
浸水確率145%
魚雷被発見距離1.20 km
リロード時間39.0 s
2/7 位
グループ平均 46.6 s
180°旋回時間7.2 s
反応時間1 s
散布角度2.4° / 8°
魚雷口径533 mm
発射管HP1,200
信管深度0.14 m

副砲システム

副砲数1
射程3.5 km
Sigma値1.00
最大散布界229.5 m
精度評価☆☆☆☆ 飾り
合計DPM50,400
PJPA004_Shell_127mm_HE_C_Type_0(1×2)
ダメージ2,100
HE貫通力21 mm
発火率8%
射撃速度12 rpm

対空システム

爆発数1
爆発ダメージ1,050
対空範囲
2.5 km39 dps
5.8 km21 dps

機動性

最高速度18.0 ノット
18/18 位
グループ平均 25.0 ノット
旋回半径430 m
4/18 位
グループ平均 480 m
転舵時間6.5 s
エンジン出力7,000 hp
排水量6,861 t
推重比1.02 hp/t

隠蔽性

最大発見距離(海面)10.66 km
14/18 位
グループ平均 9.93 km
最小発見距離(海面)9.59 km
航空発見距離6.44 km
潜水艦探知6.44 km

消耗品

スロット 1
応急工作班
応急工作班
スロット 2
戦闘機
戦闘機

香取 の変更履歴

    • Shell ballistic parameters changed. The firing arcs will now be flatter
すべてのバージョンの変更を見る

モジュール

140 mm/50 3rd Year Type on a twin mount
140 mm/50 3rd Year Type on a twin mount
Type44 mod. 2
Type44 mod. 2
Katori
Katori
Propulsion: 7,000 hp
Propulsion: 7,000 hp
Type3 mod. 1
Type3 mod. 1

アップグレード

スロット 1

射撃システム改良 0
射撃システム改良 0
副兵装改良 1
副兵装改良 1
主兵装改良 1
主兵装改良 1
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1

スロット 2

機関室防御
機関室防御
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1