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Tier IX戦艦
ヨーロッパプレミアムアンコモングローバル
ヨーロッパプレミアムアンコモングローバルKarl XIV Johan
WoWS World of Warships ヨーロッパ戦艦 · Tier IX
- 主砲
- 305 mm/56 SK C/39 in a turret
- 4 基 × 3 門
- 射程 19.1 km
- 副砲
- 150 mm HE K Gr 18
- 副砲
- 120 mm HE M1942
- 射程 6.95 km
- 魚雷
- 533 mm Quad
- 4 基 × 4 門
- 射程 13.5 km
技術仕様
Karl XIV Johan の勝率と実戦データ
サンプル 45.4万 名 · 2026-08-06 時点サーバー戦闘数勝率平均ダメージ
EU戦闘数 341,553
34.2万341,553
勝率
50.50%
32/58 位
平均ダメージ
63,441
52/58 位
ASIA戦闘数 160,213
16万160,213
勝率
51.57%
22/58 位
平均ダメージ
66,283
46/58 位
NA戦闘数 147,360
14.7万147,360
勝率
50.28%
34/58 位
平均ダメージ
64,152
47/58 位
当サイトのクローラーが収集したプレイヤーサンプルの平均値であり、公式の全サーバー統計ではありません。サンプルはクラン所属のアクティブプレイヤーに偏っており、全体勝率は実際より約 1 ポイント高めです。戦闘数は生涯累計で、当該艦の過去のバランス調整前の戦闘も含みます。
生存性
HP72,900
30/65 位
グループ平均 73,000浸水ダメージ20%
主装甲帯330 mm
甲板装甲32 mm
艦首/艦尾装甲32 mm
艦体長さ258.2 m
艦体幅33.2 m
主砲システム
主砲数4 × 3
口径305 mm
射程19.1 km
43/65 位
グループ平均 20.5 kmリロード時間25.0 s
旋回時間30.0 s
最大散布250 m
Sigma値1.80
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ8,400
弾速865 m/s
貫通閾値21.3 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値51 mm
空気抵抗0.2798
弾飛時間10.85 s
DPM241,920
22/65 位
グループ平均 236,095HE榴弾
ダメージ4,350
弾速865 m/s
発火率28%
貫通力51 mm
空気抵抗0.2798
弾飛時間10.85 s
DPM125,280
魚雷システム
魚雷発射管数4
魚雷速度86 ノット
魚雷射程13.5 km
6/12 位
グループ平均 13.0 km魚雷ダメージ10,700
9/12 位
グループ平均 16,375最大ダメージ29,400
スプラッシュダメージ900
浸水確率173%
魚雷被発見距離1.60 km
リロード時間86.0 s
2/12 位
グループ平均 111.8 s180°旋回時間7.2 s
反応時間1 s
散布角度2.8° / 5.6°
魚雷口径533 mm
発射管HP1,200
信管深度0.14 m
副砲システム
副砲数20
射程7.0 km
Sigma値1.00
最大散布界426.2 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM654,400
120 mm HE榴弾(6×2)
ダメージ1,700
HE貫通力20 mm
発火率7%
射撃速度20 rpm
150 mm HE榴弾(14×1)
ダメージ2,200
HE貫通力25 mm
発火率13%
射撃速度8 rpm
対空システム
爆発数7
爆発ダメージ1,610
対空範囲
3.5 km669 dps
6.0 km165 dps
機動性
最高速度30.5 ノット
28/65 位
グループ平均 30.2 ノット旋回半径890 m
31/65 位
グループ平均 894 m転舵時間16.4 s
エンジン出力152,000 hp
排水量52,500 t
推重比2.90 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)13.03 km
1/65 位
グループ平均 15.82 km最小発見距離(海面)10.55 km
航空発見距離10.00 km
潜水艦探知10.00 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン80 s
持続時間15 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数4
回復速度0.5%/s
バイタル回復10%
非バイタル50%
スロット 3

水中聴音
水中聴音
クールダウン120 s
持続時間100 s
回数3
艦艇探知5.0 km
魚雷探知3.5 km
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン30 s
回数2
投下範囲0.5–10.0 km
機数8
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4200
火災発生率24%
弾道分析
装甲モデル
概要
ヴェルサイユ条約により、ドイツ海軍が新造する艦艇は排水量 10,000 トンまでに制限されていましたが、他国向けの艦艇の建造はこの制限の対象外でした。第一次世界大戦後、ドイツには未完成の艦艇が数百隻も残されていました。そのうち一部は後に竣工し、諸外国に売却されました。海軍力の強化を目指していたスウェーデンは、ドイツから戦艦を購入して竣工させるという選択肢を取る可能性もありました。その可能性を具現化した艦艇がこのカール 14 世ヨハンです。
モジュール
305 mm/56 SK C/39 in a turret
305 mm/56 SK C/39 in a turret
主砲
発射速度:2.4
AP最大ダメージ:8,400
HE最大ダメージ:4,350
旋回時間:30秒
Mk14
Mk14
魚雷
射程:0 km
最大ダメージ:10,700
リロード時間:0.7 ノット
魚雷速度:86 ノット
Karl XIV Johan
Karl XIV Johan
船体
対空砲数:22
主砲数:4
副砲数:20
HP:72,900
範囲:19-360
魚雷発射管数:4
Propulsion: 152,000 hp
Propulsion: 152,000 hp
エンジン
最高速度:30.5 ノット
SUO Mk 9 Mod. 1
SUO Mk 9 Mod. 1
射撃管制装置
射程:0 km
アップグレード
スロット 1
副兵装改良 1
副兵装改良 1
対空兵装の抗堪性: +100%
副砲の抗堪性: +100%
主兵装改良 1
主兵装改良 1
主砲が機能停止する確率: -20%
主砲の抗堪性: +50%
主砲の修理時間: -20%
魚雷発射管が機能停止する確率: -20%
魚雷発射管の抗堪性: +50%
魚雷発射管の修理時間: -20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +40%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
浸水発生率: -3%
水中聴音改良 1
水中聴音改良 1
消耗品の動作時間: +20%
スロット 3
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管が機能停止する確率: -40%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
雷速: +5%
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
対空兵装改良 1
対空兵装改良 1
優先対空セクターの準備時間: -20%
副砲改良 1
副砲改良 1
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +20%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
空襲改良 1
空襲改良 1
空襲用航空機の HP: +25%
兵装「空襲」の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +15%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の動作時間: +10%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
水中の潜水艦に対する艦艇の被発見距離: -10%
魚雷発見システム
魚雷発見システム
魚雷の強制発見距離: 1.8km
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
対空継続ダメージ: +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ: +15%
消耗品「対空防御砲火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管が機能停止する確率: +50%
魚雷発射管の装填時間: -15%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
