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Tier IX巡洋艦
フランスプレミアムアンコモングローバル
フランスプレミアムアンコモングローバルCarnot
WoWS World of Warships フランス巡洋艦 · Tier IX
- 主砲
- 305 mm/50 Mle 1930 in a turret
- 2 基 × 3 門
- 射程 18.6 km
- 主砲
- 305 mm/50 Mle 1930 in a turret
- 1 基 × 4 門
- 射程 18.6 km
- 副砲
- 139 mm HE OEA Mle 1910
- 副砲
- 100 mm HE OEA Mle 1945
- 射程 7.95 km
技術仕様
Carnot の勝率と実戦データ
サンプル 45.4万 名 · 2026-08-06 時点サーバー戦闘数勝率平均ダメージ
EU戦闘数 357,534
35.8万357,534
勝率
50.90%
38/59 位
平均ダメージ
59,392
32/59 位
ASIA戦闘数 195,246
19.5万195,246
勝率
51.65%
32/59 位
平均ダメージ
63,717
26/59 位
NA戦闘数 137,503
13.8万137,503
勝率
50.70%
35/59 位
平均ダメージ
59,373
26/59 位
当サイトのクローラーが収集したプレイヤーサンプルの平均値であり、公式の全サーバー統計ではありません。サンプルはクラン所属のアクティブプレイヤーに偏っており、全体勝率は実際より約 1 ポイント高めです。戦闘数は生涯累計で、当該艦の過去のバランス調整前の戦闘も含みます。
生存性
HP66,450
2/60 位
グループ平均 47,688浸水ダメージ19%
主装甲帯180 mm
甲板装甲36 mm
艦首/艦尾装甲25 mm
艦体長さ254.5 m
艦体幅30.5 m
主砲システム
主砲数3 × 3
口径305 mm
射程18.6 km
10/60 位
グループ平均 16.8 kmリロード時間25.0 s
旋回時間30.0 s
最大散布203 m
Sigma値2.05
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ8,700
弾速870 m/s
貫通閾値21.3 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値51 mm
空気抵抗0.265
弾飛時間10.09 s
DPM208,800
43/60 位
グループ平均 258,860HE榴弾
ダメージ4,250
弾速905 m/s
発火率25%
貫通力51 mm
空気抵抗0.27
弾飛時間9.83 s
DPM102,000
副砲システム
副砲数12
射程8.0 km
Sigma値1.00
最大散布界483.2 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM544,000
100 mm HE榴弾(8×2)
ダメージ1,400
HE貫通力17 mm
発火率5%
射撃速度20 rpm
139 mm HE榴弾(4×2)
ダメージ2,000
HE貫通力23 mm
発火率8%
射撃速度6 rpm
対空システム
爆発数6
爆発ダメージ1,400
対空範囲
2.0 km109 dps
3.5 km326 dps
5.8 km140 dps
機動性
最高速度34.5 ノット
18/60 位
グループ平均 33.8 ノット旋回半径870 m
46/60 位
グループ平均 803 m転舵時間14.4 s
エンジン出力160,000 hp
排水量38,270 t
推重比4.18 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)14.84 km
49/60 位
グループ平均 13.55 km最小発見距離(海面)12.02 km
航空発見距離10.00 km
潜水艦探知10.00 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン60 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2
auxTorpBooster
auxTorpBooster
auxTorpBooster
クールダウン120 s
持続時間30 s
回数3
または

水中聴音
水中聴音
クールダウン120 s
持続時間100 s
回数3
艦艇探知5.0 km
魚雷探知3.5 km
スロット 3

エンジンブースト
エンジンブースト
クールダウン90 s
持続時間180 s
回数3
速度向上+20%
または

戦闘機
戦闘機
クールダウン90 s
持続時間60 s
回数3
戦闘機数4
または

着弾観測機
着弾観測機
クールダウン240 s
持続時間100 s
回数4
射程向上+20%
スロット 4

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数3
回復速度0.5%/s
バイタル回復33%
非バイタル50%
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン30 s
回数2
投下範囲0.5–7.0 km
機数6
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4200
火災発生率24%
弾道分析
装甲モデル
概要
1920 年代後半から 1930 年代前半にかけての「大型巡洋艦」の開発過程で、排水量 23,690 トンの巡洋艦の計画案がいくつか作成されました。これらの計画案のうちのひとつに、10 門の 305 mm 砲を 3 基の砲塔 (三連装 2 基、四連装 1 基) に搭載するものが存在します。この計画案では、砲塔のうち、四連装砲塔は艦首側に背負式 (四連装砲塔が高所) に配置され、三連装砲塔のうちの 1 基は船尾側に配置されるに予定でした。また 4 基の 138.6 mm 連装砲座と 8 基の 100 mm 連装砲座も採用されています。これを具現化したのがこのカルノーです。
モジュール
305 mm/50 Mle 1930 in a turret
305 mm/50 Mle 1930 in a turret
主砲
発射速度:2.4
AP最大ダメージ:8,700
HE最大ダメージ:4,250
旋回時間:30秒
Carnot
Carnot
船体
対空砲数:34
主砲数:3
副砲数:12
HP:66,450
範囲:16-305
魚雷発射管数:0
Propulsion: 160,000 hp
Propulsion: 160,000 hp
エンジン
最高速度:34.5 ノット
PCA n° 9 Mle 1
PCA n° 9 Mle 1
射撃管制装置
射程:0 km
アップグレード
スロット 1
副兵装改良 1
副兵装改良 1
対空兵装の抗堪性: +100%
副砲の抗堪性: +100%
主兵装改良 1
主兵装改良 1
主砲が機能停止する確率: -20%
主砲の抗堪性: +50%
主砲の修理時間: -20%
魚雷発射管が機能停止する確率: -20%
魚雷発射管の抗堪性: +50%
魚雷発射管の修理時間: -20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +40%
着弾観測機改良 1
着弾観測機改良 1
消耗品「着弾観測機」の動作時間: +30%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
浸水発生率: -3%
水中聴音改良 1
水中聴音改良 1
消耗品の動作時間: +20%
エンジンブースト改良 1
エンジンブースト改良 1
消耗品の動作時間: +30%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
対空兵装改良 1
対空兵装改良 1
優先対空セクターの準備時間: -20%
副砲改良 1
副砲改良 1
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +20%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
空襲改良 1
空襲改良 1
空襲用航空機の HP: +25%
兵装「空襲」の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +15%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
水中の潜水艦に対する艦艇の被発見距離: -10%
魚雷発見システム
魚雷発見システム
魚雷の強制発見距離: 1.8km
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
対空継続ダメージ: +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ: +15%
消耗品「対空防御砲火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
