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Tier VII巡洋艦
ドイツエリートLesta
ドイツエリートLestaVineta
WoWS World of Warships ドイツ巡洋艦 · Tier VII
- 主砲
- 128 mm/54 Doppelflak L/54 in a twin turret
- 6 基 × 2 門
- 射程 15.3 km
- 魚雷
- 533 mm Vierling
- 2 基 × 4 門
- 射程 9.5 km
技術仕様
生存性
HP29,700
25/40 位
グループ平均 32,575主装甲帯50 mm
甲板装甲16 mm
艦首/艦尾装甲16 mm
艦体長さ182.9 m
艦体幅17.0 m
主砲システム
主砲数6 × 2
口径128 mm
射程15.3 km
20/40 位
グループ平均 15.0 kmリロード時間5.5 s
旋回時間10.0 s
最大散布139 m
Sigma値2.00
砲弾タイプ
HE榴弾
ダメージ1,500
弾速875 m/s
発火率6%
貫通力32 mm
空気抵抗0.265
弾飛時間11.71 s
DPM196,364
AP徹甲弾
ダメージ3,000
弾速875 m/s
貫通閾値9.0 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角10°
信管作動閾値21 mm
空気抵抗0.265
弾飛時間11.71 s
DPM392,727
3/40 位
グループ平均 245,483魚雷システム
魚雷速度66 ノット
魚雷射程9.5 km
13/30 位
グループ平均 8.3 km魚雷ダメージ14,400
25/30 位
グループ平均 16,234最大ダメージ40,200
スプラッシュダメージ1,000
浸水確率240%
魚雷被発見距離1.40 km
リロード時間96.0 s
21/30 位
グループ平均 85.5 s180°旋回時間7.2 s
反応時間1 s
散布角度4.8° / 16°
魚雷口径533 mm
発射管HP1,200
信管深度0.14 m
対空システム
爆発数5
爆発ダメージ1,470
対空範囲
2.0 km224 dps
3.5 km224 dps
6.0 km252 dps
機動性
最高速度36.0 ノット
3/40 位
グループ平均 33.4 ノット旋回半径700 m
22/40 位
グループ平均 707 m転舵時間8.2 s
エンジン出力116,500 hp
排水量10,100 t
推重比11.53 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)10.34 km
3/40 位
グループ平均 11.89 km最小発見距離(海面)9.31 km
航空発見距離6.67 km
潜水艦探知6.67 km
爆雷
1回の投下数12
最大投下回数3
爆雷ダメージ5,100
リロード時間120 s
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン60 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間20 s
回数2
バイタル回復33%
スロット 3

水中聴音
水中聴音
クールダウン120 s
持続時間110 s
回数3
スロット 4

対空防御砲火
対空防御砲火
クールダウン80 s
持続時間40 s
回数3
兵装

爆雷
爆雷
クールダウン120 s
回数3
1回の投下数12
爆雷ダメージ5,100
弾道分析
装甲モデル
概要
1930 年代末のドイツ海軍拡張計画では、通商破壊戦隊に随伴する戦隊偵察艦として 6 隻の軽巡洋艦の建造が想定されていた。この型の最後の 2 隻は改良設計に基づいて建造される予定であった。すなわち、大型化と強力な対空兵装、および改良された対空射撃管制である。 抜本的な案として、全ての主砲塔を 128 mm 両用砲の連装砲架に換装することがあった。砲塔は艦首尾に 3 基ずつ、頂点を艦首尾方向に向けた三角形に配置される可能性があった。
モジュール
128 mm/54 Doppelflak L/54 in a turret
G7a T1
Vineta
Propulsion: 116,500 hp
FKS Typ 7
アップグレード
スロット 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管の装填時間: -5%
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
水中聴音改良 1
水中聴音改良 1
消耗品「水中聴音」の動作時間: +20%
対空防御砲火改良 1
対空防御砲火改良 1
消耗品「対空防御砲火」の準備時間: -10%
消耗品「対空防御砲火」の動作時間: +20%
スロット 3
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管が機能停止する確率: -40%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
艦載魚雷の雷速: +5%
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
