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Tier IX駆逐艦
ソ連エリートLesta
ソ連エリートLestaTashkent
WoWS World of Warships ソ連駆逐艦 · Tier IX
- 主砲
- 130 mm/55 on a B-2-U mount
- 3 基 × 2 門
- 射程 11.5 km
- 魚雷
- 533 mm Triple 1-N
- 3 基 × 3 門
- 射程 9 km
技術仕様
生存性
HP16,700
26/37 位
グループ平均 17,700主装甲帯30 mm
甲板装甲25 mm
艦首/艦尾装甲19 mm
艦体長さ139.7 m
艦体幅13.0 m
主砲システム
主砲数3 × 2
口径130 mm
射程11.5 km
21/37 位
グループ平均 11.7 kmリロード時間5.0 s
旋回時間8.0 s
最大散布101 m
Sigma値2.00
砲弾タイプ
HE榴弾
ダメージ1,900
弾速900 m/s
発火率8%
貫通力22 mm
空気抵抗0.2549
弾飛時間6.76 s
DPM136,800
AP徹甲弾
ダメージ2,600
弾速900 m/s
貫通閾値9.1 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角10°
信管作動閾値22 mm
空気抵抗0.2549
弾飛時間6.76 s
DPM187,200
21/37 位
グループ平均 197,584魚雷システム
魚雷速度60 ノット
魚雷射程9.0 km
28/35 位
グループ平均 10.6 km魚雷ダメージ15,000
25/35 位
グループ平均 16,254最大ダメージ42,000
スプラッシュダメージ1,100
浸水確率250%
魚雷被発見距離1.20 km
リロード時間69.0 s
3/35 位
グループ平均 100.3 s180°旋回時間7.2 s
反応時間1 s
散布角度3.6° / 12°
魚雷口径533 mm
発射管HP1,200
信管深度0.14 m
対空システム
爆発数2
爆発ダメージ1,610
対空範囲
1.5 km112 dps
3.5 km133 dps
6.0 km105 dps
機動性
最高速度42.5 ノット
4/37 位
グループ平均 37.0 ノット旋回半径730 m
30/37 位
グループ平均 658 m転舵時間8.5 s
エンジン出力125,500 hp
排水量4,175 t
推重比30.06 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)8.92 km
36/37 位
グループ平均 7.53 km最小発見距離(海面)7.23 km
航空発見距離4.30 km
潜水艦探知4.30 km
爆雷
1回の投下数14
最大投下回数2
爆雷ダメージ5,100
リロード時間90 s
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン40 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数3
スロット 3

エンジンブースト
エンジンブースト
クールダウン120 s
持続時間120 s
回数3
兵装

爆雷
爆雷
クールダウン90 s
回数2
1回の投下数14
爆雷ダメージ5,100
弾道分析
装甲モデル
概要
1930 年代初頭、赤軍海軍総司令部は、将来のソ連艦艇に最適な技術的解決策を見出すため、各国の造船業者と数回にわたる会合を開いた。1935 年、イタリアの Odero Terni Orlando 造船所との間で、イタリアにおける駆逐艦リーダーの建造について交渉が開始された。このような艦艇は、ソ連の造船所での量産型のプロトタイプとなるはずだった。1936 年 2 月、造船所はインデックス 20I と命名された艦艇の設計案を提出した。 「タシュケント」と命名されたこの艦艇は、リヴォルノの造船所で建造された。1941 年初頭、本艦には計画で想定されていた 130 mm 連装砲塔 B-2LM が搭載された。大祖国戦争中、「タシュケント」はオデッサ防衛、続いてセヴァストポリ防衛に参加し、包囲された都市に突入した最後の艦艇となった。帰投中に本リーダーは深刻な損傷を受け、修理場所のポチへの移動準備中、1942 年 7 月 2 日にドイツ航空機の爆弾の直撃により撃沈された。
モジュール
130 mm/55 in B-2U mount
53-39 Mod. 2
Tashkent (A)
Tashkent (B)
Propulsion: 125,500 hp
SUO IX mod. 1
SUO IX mod. 2
アップグレード
スロット 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管の装填時間: -5%
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
エンジンブースト改良 1
エンジンブースト改良 1
消耗品「エンジンブースト」の動作時間: +30%
スロット 3
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管が機能停止する確率: -40%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
艦載魚雷の雷速: +5%
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
長距離対空兵装による継続ダメージ: +75
対空砲弾の爆発によるダメージ: +42.86
対空斉射の砲弾爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
魚雷発射管改良 3
魚雷発射管改良 3
魚雷発射管が機能停止する確率: +50%
魚雷発射管の装填時間: -15%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
