リストに戻る


























Tier VIII戦艦
アメリカプレミアムLesta
アメリカプレミアムLestaOregon
WoWS World of Warships アメリカ戦艦 · Tier VIII
- 主砲
- 356 mm/50 Mk.7 in a turret
- 3 基 × 3 門
- 射程 18.5 km
- 副砲
- 127 mm/38 Mk.12 on a Mk.32 mount
- 射程 6.6 km
技術仕様
生存性
HP61,700
30/47 位
グループ平均 62,411主装甲帯356 mm
甲板装甲38 mm
艦首/艦尾装甲32 mm
艦体長さ216.3 m
艦体幅32.3 m
主砲システム
主砲数3 × 3
口径356 mm
射程18.5 km
31/47 位
グループ平均 19.8 kmリロード時間30.0 s
旋回時間45.0 s
最大散布203 m
Sigma値1.80
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ10,500
弾速823 m/s
貫通閾値24.9 mm
跳弾角60° / 67.5°
法線化角6°
信管作動閾値59 mm
空気抵抗0.331
弾飛時間10.92 s
DPM189,000
42/47 位
グループ平均 220,521副砲システム
射程6.6 km
Sigma値1.00
最大散布界406.2 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM216,000
127 mm/38 Mk.12 on a Mk.32 mount(6×2)
ダメージ1,800
HE貫通力21 mm
発火率5%
射撃速度10 rpm
対空システム
爆発数5
爆発ダメージ1,540
対空範囲
2.0 km574 dps
3.5 km791 dps
5.8 km210 dps
機動性
最高速度27.5 ノット
34/47 位
グループ平均 29.4 ノット旋回半径730 m
9/47 位
グループ平均 820 m転舵時間15.1 s
エンジン出力121,000 hp
排水量43,200 t
推重比2.80 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)14.72 km
9/47 位
グループ平均 15.40 km最小発見距離(海面)11.92 km
航空発見距離11.89 km
潜水艦探知11.89 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン80 s
持続時間20 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数4
バイタル回復10%
非バイタル50%
スロット 3

着弾観測機
着弾観測機
クールダウン240 s
持続時間100 s
回数4
または

戦闘機
戦闘機
クールダウン90 s
持続時間60 s
回数3
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン90 s
回数2
投下範囲0.5–9.0 km
機数9
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4200
火災発生率24%
弾道分析
装甲モデル
概要
ロンドン海軍条約の制限枠内に収める戦艦の設計として、1935 年末にアメリカ海軍総委員会に複数の案が提出された。これらの設計案は排水量、装甲、兵装において差異があり、連装砲塔を前後に配置した従来型戦艦から、飛行甲板を備えたハイブリッド戦艦まで多岐にわたった。 詳細設計対象として案 K が採用された後、その派生型として 5 種類のバリエーションが提示された。案 I は原案 K に最も近い設計で、艦首に 3 基の三連装砲塔を前後に配置する構想であった。この案は実現されなかったが、その後の設計発展によりノースカロライナ級戦艦が誕生することとなった。
モジュール
356 mm/50 Mk.7 in a turret
Oregon
Propulsion: 121,000 hp
Mk8
アップグレード
スロット 1
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
着弾観測機改良 1
着弾観測機改良 1
消耗品「着弾観測機」の準備時間: -30%
消耗品「着弾観測機」の動作時間: +30%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
スロット 3
射撃管制室改良 1
射撃管制室改良 1
主砲の射程: +16%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
