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Tier VIII戦艦
アメリカエリートLesta
アメリカエリートLestaKansas
WoWS World of Warships アメリカ戦艦 · Tier VIII
- 主砲
- 406 mm/45 Mk.5 in a turret
- 4 基 × 3 門
- 射程 20.6 km
- 副砲
- 127 mm/38 Mk.12 on a Mk.32 mount
- 射程 6.6 km
技術仕様
生存性
HP61,300
31/47 位
グループ平均 62,411主装甲帯343 mm
甲板装甲32 mm
艦首/艦尾装甲32 mm
艦体長さ208.6 m
艦体幅36.9 m
主砲システム
主砲数4 × 3
口径406 mm
射程20.6 km
16/47 位
グループ平均 19.8 kmリロード時間40.0 s
旋回時間45.0 s
最大散布266 m
Sigma値1.80
砲弾タイプ
HE榴弾
ダメージ5,700
弾速803 m/s
発火率36%
貫通力68 mm
空気抵抗0.346
弾飛時間13.21 s
DPM102,600
AP徹甲弾
ダメージ11,800
弾速768 m/s
貫通閾値28.4 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値68 mm
空気抵抗0.336
弾飛時間13.45 s
DPM212,400
34/47 位
グループ平均 220,521副砲システム
射程6.6 km
Sigma値1.00
最大散布界406.2 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM288,000
127 mm/38 Mk.12 on a Mk.32 mount(8×2)
ダメージ1,800
HE貫通力21 mm
発火率5%
射撃速度10 rpm
対空システム
爆発数6
爆発ダメージ1,540
対空範囲
2.0 km343 dps
3.5 km469 dps
5.8 km294 dps
機動性
最高速度23.0 ノット
47/47 位
グループ平均 29.4 ノット旋回半径700 m
2/47 位
グループ平均 820 m転舵時間22.0 s
エンジン出力68,000 hp
排水量47,530 t
推重比1.43 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)16.06 km
35/47 位
グループ平均 15.40 km最小発見距離(海面)13.01 km
航空発見距離13.46 km
潜水艦探知13.46 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン80 s
持続時間20 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン40 s
持続時間28 s
回数4
バイタル回復10%
非バイタル50%
スロット 3

対空防御砲火
対空防御砲火
クールダウン80 s
持続時間40 s
回数4
スロット 4

戦闘機
戦闘機
クールダウン90 s
持続時間60 s
回数3
または

着弾観測機
着弾観測機
クールダウン240 s
持続時間100 s
回数4
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン90 s
回数2
投下範囲0.5–9.0 km
機数9
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4200
火災発生率24%
弾道分析
装甲モデル
概要
第一次世界大戦の勃発時点で、海軍将官会議は 23 ノットの速力と 406 mm 砲 12 門を有する戦艦の建造を計画していました。1918 年夏までに、前級艦と比較して極めて大きな排水量を有する戦艦の構想案が開発されました。本質的には巨大化したコロラド級戦艦というべき設計案でしたが、三連装の砲塔を搭載していました。しかし、対潜戦闘能力の拡充に焦点を当てた緊急プログラムの採用によって、戦艦の建造は遅延を余儀なくされました。最終的に、ワシントン海軍軍縮会議における合意に基づき、建造は完全に中止されました。この構想を具現化した艦艇がカンザスです。
モジュール
406 mm/45 Mk.5 in a turret
Kansas (A)
Kansas (B)
Propulsion: 68,000 hp
Mk8 mod. 1
Mk8 mod. 2
アップグレード
スロット 1
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
着弾観測機改良 1
着弾観測機改良 1
消耗品「着弾観測機」の準備時間: -30%
消耗品「着弾観測機」の動作時間: +30%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
対空防御砲火改良 1
対空防御砲火改良 1
消耗品「対空防御砲火」の準備時間: -10%
消耗品「対空防御砲火」の動作時間: +20%
スロット 3
射撃管制室改良 1
射撃管制室改良 1
主砲の射程: +16%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
