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Tier VIII巡洋艦
ソ連プレミアムLesta
ソ連プレミアムLestaOchakov
WoWS World of Warships ソ連巡洋艦 · Tier VIII
- 主砲
- 152 mm/57 on a BL-115 mount
- 4 基 × 2 門
- 射程 16.6 km
- 魚雷
- 533 mm PTA-53-30
- 2 基 × 5 門
- 射程 8 km
技術仕様
生存性
HP30,200
58/61 位
グループ平均 38,761主装甲帯70 mm
甲板装甲27 mm
艦首/艦尾装甲25 mm
艦体長さ179.0 m
艦体幅18.1 m
主砲システム
主砲数4 × 2
口径152 mm
射程16.6 km
22/61 位
グループ平均 16.3 kmリロード時間5.4 s
旋回時間13.8 s
最大散布148 m
Sigma値2.00
砲弾タイプ
HE榴弾
ダメージ2,200
弾速950 m/s
発火率12%
貫通力30 mm
空気抵抗0.321
弾飛時間11.22 s
DPM195,556
AP徹甲弾
ダメージ3,300
弾速950 m/s
貫通閾値10.6 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角8.5°
信管作動閾値25 mm
空気抵抗0.321
弾飛時間11.22 s
DPM293,333
21/61 位
グループ平均 261,120魚雷システム
魚雷速度56 ノット
魚雷射程8.0 km
24/50 位
グループ平均 8.6 km魚雷ダメージ15,000
28/50 位
グループ平均 15,338最大ダメージ42,000
スプラッシュダメージ1,100
浸水確率250%
魚雷被発見距離1.10 km
リロード時間131.0 s
41/50 位
グループ平均 96.7 s180°旋回時間7.2 s
反応時間1 s
散布角度6° / 20°
魚雷口径533 mm
発射管HP1,200
信管深度0.14 m
対空システム
爆発数3
爆発ダメージ1,610
対空範囲
4.0 km539 dps
5.8 km119 dps
機動性
最高速度35.0 ノット
9/61 位
グループ平均 33.3 ノット旋回半径750 m
35/61 位
グループ平均 742 m転舵時間8.2 s
エンジン出力121,000 hp
排水量9,903 t
推重比12.22 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)11.17 km
5/61 位
グループ平均 12.73 km最小発見距離(海面)9.05 km
航空発見距離7.16 km
潜水艦探知7.16 km
爆雷
1回の投下数16
最大投下回数3
爆雷ダメージ5,100
リロード時間120 s
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン60 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数2
バイタル回復33%
非バイタル50%
スロット 3

水中聴音
水中聴音
クールダウン120 s
持続時間100 s
回数3
スロット 4

対空防御砲火
対空防御砲火
クールダウン80 s
持続時間40 s
回数3
スロット 5

警戒レーダー
警戒レーダー
クールダウン120 s
持続時間20 s
回数3
兵装

爆雷
爆雷
クールダウン120 s
回数3
1回の投下数16
爆雷ダメージ5,100
弾道分析
装甲モデル
概要
1950 年、ソ連内務省第 4 特別部の 3 つの特別設計局 (OKB) により、数隻の軽巡洋艦の予備設計が行われた。そのうちの 1 隻は、2 門砲塔 BL-115 を 4 基搭載していた。設計者らは、26-bis 型や 68K 型の艦艇と比較して、主砲搭載のために排水量をより有効活用することに成功した。しかし、1950 年代初頭、造船工業省の企業は他の計画の艦艇建造に忙殺されており、同省の指導部は、生産実績のない新型兵器を搭載した新艦艇を承認済み建造計画に加えることを見送った。
モジュール
152 mm/57 on a BL-115 mount
53-39 mod. 3
Ochakov
Propulsion: 108,000 hp
SUO VIII mod. 1
アップグレード
スロット 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管の装填時間: -5%
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
警戒レーダー改良 1
警戒レーダー改良 1
消耗品「警戒レーダー」の動作時間: +20%
水中聴音改良 1
水中聴音改良 1
消耗品「水中聴音」の動作時間: +20%
対空防御砲火改良 1
対空防御砲火改良 1
消耗品「対空防御砲火」の準備時間: -10%
消耗品「対空防御砲火」の動作時間: +20%
スロット 3
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管が機能停止する確率: -40%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
艦載魚雷の雷速: +5%
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
