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Tier VIII駆逐艦
日本プレミアムLesta
日本プレミアムLestaミカ
WoWS World of Warships 日本駆逐艦 · Tier VIII
- 主砲
- 127 mm/38 Mk.12 on a Mk.30 mod.0 mount
- 2 基 × 1 門
- 射程 11.2 km
- 主砲
- 127 mm/38 Mk.12 on a Mk.30 mod.1 mount
- 3 基 × 1 門
- 射程 11.2 km
- 魚雷
- 533 mm Mk14
- 1 基 × 5 門
- 射程 10 km
- 魚雷
- 533 mm Mk15
- 1 基 × 5 門
- 射程 10 km
技術仕様
生存性
HP15,400
21/39 位
グループ平均 16,136主装甲帯19 mm
甲板装甲19 mm
艦首/艦尾装甲19 mm
艦体長さ106.2 m
艦体幅10.8 m
主砲システム
主砲数5 × 1
口径127 mm
射程11.2 km
25/39 位
グループ平均 11.3 kmリロード時間5.6 s
旋回時間5.3 s
最大散布99 m
Sigma値2.00
砲弾タイプ
HE榴弾
ダメージ2,150
弾速792 m/s
発火率5%
貫通力21 mm
空気抵抗0.347
弾飛時間10.08 s
DPM115,179
34/39 位
グループ平均 174,518AP徹甲弾
ダメージ2,100
弾速792 m/s
貫通閾値8.9 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角10°
信管作動閾値21 mm
空気抵抗0.347
弾飛時間9.94 s
DPM112,500
魚雷システム
魚雷速度67 ノット
魚雷射程10.0 km
12/39 位
グループ平均 10.3 km魚雷ダメージ20,567
2/39 位
グループ平均 15,768最大ダメージ58,700
スプラッシュダメージ1,400
浸水確率355%
魚雷被発見距離1.70 km
リロード時間121.0 s
35/39 位
グループ平均 98.5 s180°旋回時間7.2 s
反応時間1 s
散布角度6° / 20°
魚雷口径533 mm
発射管HP1,200
信管深度0.14 m
対空システム
爆発数4
爆発ダメージ1,470
対空範囲
2.0 km98 dps
5.8 km168 dps
機動性
最高速度38.0 ノット
7/39 位
グループ平均 36.8 ノット旋回半径570 m
1/39 位
グループ平均 643 m転舵時間2.7 s
エンジン出力50,000 hp
排水量2,591 t
推重比19.30 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)7.16 km
11/39 位
グループ平均 7.34 km最小発見距離(海面)5.80 km
航空発見距離2.88 km
潜水艦探知2.88 km
爆雷
1回の投下数10
最大投下回数2
爆雷ダメージ5,100
リロード時間90 s
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン40 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

発煙装置
発煙装置
クールダウン160 s
持続時間20 s
回数3
スロット 3

エンジンブースト
エンジンブースト
クールダウン120 s
持続時間120 s
回数3
兵装

爆雷
爆雷
クールダウン90 s
回数2
1回の投下数10
爆雷ダメージ5,100
弾道分析
装甲モデル
概要
キャンプ「Sovyonok」である時、模型製作コンテストが開催されました。設計図と向き合い続けた長い努力の末、勝者たちにはビーチへの旅行券が贈られました。そこには、どこか見覚えのあるパーツで構成された一隻の艦船が姿を現したのです……。
モジュール
127 mm/38 Mk.12 on a Mk.30 mod.0/mod.1 mount
Mk15 mod. 3
Mika
Propulsion: 50,000 hp
Type8
アップグレード
スロット 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管の装填時間: -5%
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
エンジンブースト改良 1
エンジンブースト改良 1
消耗品「エンジンブースト」の動作時間: +30%
スロット 3
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管が機能停止する確率: -40%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
艦載魚雷の雷速: +5%
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
発煙装置改良 1
発煙装置改良 1
消耗品「スモークカーテン発生装置」の動作時間: +20%
消耗品「発煙装置」の動作時間: +20%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
