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Tier VIII駆逐艦
イギリスプレミアムLesta
イギリスプレミアムLestaCossack
WoWS World of Warships イギリス駆逐艦 · Tier VIII
- 主砲
- 120 mm/45 Mk.IX on a CPXIX mount
- 4 基 × 2 門
- 射程 11.9 km
- 魚雷
- 533 mm QR Mk II
- 1 基 × 4 門
- 射程 10 km
技術仕様
生存性
HP15,200
23/39 位
グループ平均 16,136主装甲帯19 mm
甲板装甲19 mm
艦首/艦尾装甲19 mm
艦体長さ114.9 m
艦体幅11.1 m
主砲システム
主砲数4 × 2
口径120 mm
射程11.9 km
13/39 位
グループ平均 11.3 kmリロード時間5.0 s
旋回時間9.0 s
最大散布104 m
Sigma値2.00
砲弾タイプ
HE榴弾
ダメージ1,700
弾速808 m/s
発火率8%
貫通力20 mm
空気抵抗0.3927
弾飛時間11.81 s
DPM163,200
AP徹甲弾
ダメージ2,100
弾速808 m/s
貫通閾値8.4 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角10°
信管作動閾値20 mm
空気抵抗0.3927
弾飛時間11.81 s
DPM201,600
10/39 位
グループ平均 174,518魚雷システム
魚雷速度62 ノット
魚雷射程10.0 km
12/39 位
グループ平均 10.3 km魚雷ダメージ16,667
16/39 位
グループ平均 15,768最大ダメージ47,000
スプラッシュダメージ1,100
浸水確率282%
魚雷被発見距離1.30 km
リロード時間66.0 s
2/39 位
グループ平均 98.5 s180°旋回時間7.2 s
反応時間1 s
散布角度4.8° / 6°
魚雷口径533 mm
発射管HP1,200
信管深度0.14 m
対空システム
対空範囲
1.5 km28 dps
2.5 km77 dps
機動性
最高速度36.0 ノット
22/39 位
グループ平均 36.8 ノット旋回半径610 m
9/39 位
グループ平均 643 m転舵時間3.6 s
エンジン出力44,000 hp
排水量2,519 t
推重比17.47 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)6.76 km
7/39 位
グループ平均 7.34 km最小発見距離(海面)5.48 km
航空発見距離3.12 km
潜水艦探知3.12 km
爆雷
1回の投下数8
最大投下回数2
爆雷ダメージ5,100
リロード時間90 s
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン40 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

発煙装置
発煙装置
クールダウン70 s
持続時間10 s
回数6
スロット 3

エンジンブースト
エンジンブースト
クールダウン120 s
持続時間120 s
回数3
スロット 4

水中聴音
水中聴音
クールダウン120 s
持続時間180 s
回数3
兵装

爆雷
爆雷
クールダウン90 s
回数2
1回の投下数8
爆雷ダメージ5,100
弾道分析
装甲モデル
概要
トライバル級駆逐艦は元々、他国による新しい設計に対抗すべく、雷装よりも火砲に重点を置いた艦級として構想されました。本級の 1 隻であるコサックは、第 2 次ナルヴィク海戦および伝説的なドイツ戦艦ビスマルクの追撃戦に参加し、ビスマルクに対して一連の雷撃を敢行しました。しかし 1941 年、コサックはドイツの潜水艦 U-563 による雷撃を受けて撃沈されました。この際に救助された乗組員の中には、ビスマルクが撃沈された際に救助された猫であるオスカーもいました! この猫には「不沈のサム」という渾名が与えられ、その後に乗艦していた航空母艦アーク・ロイヤルが撃沈された際にも生き残りました。
モジュール
120 mm/45 Mk.IX on a CPXIX mount
533 mm Mk IXM
Cossack
Propulsion: 44,000 hp
Mk VIII mod. 1
アップグレード
スロット 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管の装填時間: -5%
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
水中聴音改良 1
水中聴音改良 1
消耗品「水中聴音」の動作時間: +20%
エンジンブースト改良 1
エンジンブースト改良 1
消耗品「エンジンブースト」の動作時間: +30%
スロット 3
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管が機能停止する確率: -40%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
艦載魚雷の雷速: +5%
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
発煙装置改良 1
発煙装置改良 1
消耗品「スモークカーテン発生装置」の動作時間: +20%
消耗品「発煙装置」の動作時間: +20%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
