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Tier IX駆逐艦
アメリカエリートLesta
アメリカエリートLestaMaffitt
WoWS World of Warships アメリカ駆逐艦 · Tier IX
- 主砲
- 127 mm/70 Mk.44 in a turret
- 4 基 × 2 門
- 射程 14.2 km
- 魚雷
- 533 mm Quad
- 2 基 × 4 門
- 射程 9.5 km
技術仕様
生存性
HP20,600
5/37 位
グループ平均 17,700主装甲帯19 mm
甲板装甲19 mm
艦首/艦尾装甲19 mm
艦体長さ133.2 m
艦体幅12.7 m
主砲システム
主砲数4 × 2
口径127 mm
射程14.2 km
1/37 位
グループ平均 11.7 kmリロード時間5.0 s
旋回時間9.0 s
最大散布122 m
Sigma値2.00
砲弾タイプ
HE榴弾
ダメージ1,800
弾速1036 m/s
発火率4%
貫通力21 mm
空気抵抗0.168
弾飛時間6.74 s
DPM172,800
AP徹甲弾
ダメージ2,650
弾速1036 m/s
貫通閾値8.9 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角10°
信管作動閾値21 mm
空気抵抗0.168
弾飛時間6.74 s
DPM254,400
6/37 位
グループ平均 197,584魚雷システム
魚雷速度66 ノット
魚雷射程9.5 km
24/35 位
グループ平均 10.6 km魚雷ダメージ17,700
14/35 位
グループ平均 16,254最大ダメージ50,100
スプラッシュダメージ1,200
浸水確率301%
魚雷被発見距離1.40 km
リロード時間100.0 s
22/35 位
グループ平均 100.3 s180°旋回時間7.2 s
反応時間1 s
散布角度4.8° / 16°
魚雷口径533 mm
発射管HP1,200
信管深度0.14 m
対空システム
爆発数8
爆発ダメージ1,820
対空範囲
4.0 km343 dps
6.0 km385 dps
機動性
最高速度38.0 ノット
9/37 位
グループ平均 37.0 ノット旋回半径720 m
28/37 位
グループ平均 658 m転舵時間4.6 s
エンジン出力75,000 hp
排水量3,870 t
推重比19.38 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)7.77 km
26/37 位
グループ平均 7.53 km最小発見距離(海面)6.29 km
航空発見距離3.71 km
潜水艦探知3.71 km
爆雷
1回の投下数8
最大投下回数2
爆雷ダメージ5,100
リロード時間90 s
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン20 s
持続時間10 s
回数8
兵装

爆雷
爆雷
クールダウン90 s
回数2
1回の投下数8
爆雷ダメージ5,100
弾道分析
装甲モデル
概要
防空巡洋艦アトランタ級の代替案として、より安価で汎用性の高い駆逐艦嚮導艦の建造が検討された。1939 年、アメリカ海軍は、排水量 3000~3500 トン、152 mm 砲を主兵装とする「駆逐艦-巡洋艦」の予備設計案の開発を開始した。もしこの計画が 1940 年代後半に実現されていたならば、最も有利な兵装は実験的な 70 口径 127 mm 砲であったと考えられる。
モジュール
127 mm/70 Mk.44 in a turret
Mk15 mod. 3
Maffitt
Propulsion: 75,000 hp
Mk9 mod. 1
アップグレード
スロット 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管の装填時間: -5%
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
スロット 3
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管が機能停止する確率: -40%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
艦載魚雷の雷速: +5%
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
長距離対空兵装による継続ダメージ: +75
対空砲弾の爆発によるダメージ: +42.86
対空斉射の砲弾爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
魚雷発射管改良 3
魚雷発射管改良 3
魚雷発射管が機能停止する確率: +50%
魚雷発射管の装填時間: -15%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
