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Tier IX駆逐艦
ヨーロッパプレミアムLesta
ヨーロッパプレミアムLestaJäger
WoWS World of Warships ヨーロッパ駆逐艦 · Tier IX
- 主砲
- 150 mm/50 K10 Škoda on a single mount
- 3 基 × 1 門
- 射程 9.5 km
- 魚雷
- 533 mm tubo lanciasiluri
- 4 基 × 3 門
- 射程 12 km
技術仕様
生存性
HP15,900
30/37 位
グループ平均 17,700主装甲帯19 mm
甲板装甲19 mm
艦首/艦尾装甲19 mm
艦体長さ122.6 m
艦体幅10.2 m
主砲システム
主砲数3 × 1
口径150 mm
射程9.5 km
34/37 位
グループ平均 11.7 kmリロード時間4.1 s
旋回時間18.0 s
最大散布86 m
Sigma値2.00
砲弾タイプ
HE榴弾
ダメージ2,200
弾速880 m/s
発火率11%
貫通力25 mm
空気抵抗0.3577
弾飛時間6.03 s
DPM96,585
AP徹甲弾
ダメージ2,950
弾速880 m/s
貫通閾値10.5 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角8.5°
信管作動閾値25 mm
空気抵抗0.3577
弾飛時間6.03 s
DPM129,512
36/37 位
グループ平均 197,584魚雷システム
魚雷速度86 ノット
魚雷射程12.0 km
9/35 位
グループ平均 10.6 km魚雷ダメージ7,833
34/35 位
グループ平均 16,254最大ダメージ20,500
スプラッシュダメージ700
浸水確率119%
魚雷被発見距離1.80 km
リロード時間90.0 s
13/35 位
グループ平均 100.3 s180°旋回時間7.2 s
反応時間1 s
散布角度2.6° / 5.2°
魚雷口径533 mm
発射管HP1,200
信管深度0.14 m
対空システム
対空範囲
1.5 km21 dps
3.0 km42 dps
機動性
最高速度37.0 ノット
15/37 位
グループ平均 37.0 ノット旋回半径670 m
21/37 位
グループ平均 658 m転舵時間3.7 s
エンジン出力43,000 hp
排水量2,629 t
推重比16.36 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)6.85 km
2/37 位
グループ平均 7.53 km最小発見距離(海面)5.55 km
航空発見距離3.52 km
潜水艦探知3.52 km
爆雷
1回の投下数8
最大投下回数2
爆雷ダメージ5,100
リロード時間90 s
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン40 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

エンジンブースト
エンジンブースト
クールダウン120 s
持続時間120 s
回数3
スロット 3

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間14 s
回数3
兵装

爆雷
爆雷
クールダウン90 s
回数2
1回の投下数8
爆雷ダメージ5,100
弾道分析
装甲モデル
概要
1917 年、オーストリア=ハンガリー帝国は嚮導駆逐艦を建造するプロジェクトに取り組み始めました。合計 8 隻の嚮導駆逐艦と 12 隻の駆逐艦の建造が計画されていました。設計草案は、ブローム・ウント・フォスとガンズ=ダノビウスから提出されました。いくつかの計画案は、オーストリア=ハンガリー海洋技術委員会によって開発されました。1917 年に提示された計画案の 1 つは、2,000 トンの魚雷艇の建造を目的としており、6 インチ主砲を搭載する予定でした。しかし、第一次世界大戦の終結とオーストリア=ハンガリー帝国の崩壊により、これらの駆逐艦は建造されませんでした。それを具現化したのがこのイェーガーです。
モジュール
150 mm/50 K10 Škoda on a single mount
Torped M1947
Jäger
Propulsion: 43,000 hp
SUO Mk 9 Mod. 1
アップグレード
スロット 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管の装填時間: -5%
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
エンジンブースト改良 1
エンジンブースト改良 1
消耗品「エンジンブースト」の動作時間: +30%
スロット 3
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管が機能停止する確率: -40%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
艦載魚雷の雷速: +5%
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
長距離対空兵装による継続ダメージ: +75
対空砲弾の爆発によるダメージ: +42.86
対空斉射の砲弾爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
魚雷発射管改良 3
魚雷発射管改良 3
魚雷発射管が機能停止する確率: +50%
魚雷発射管の装填時間: -15%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
