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Tier VI巡洋艦
オランダエリートLesta
オランダエリートLestaKijkduin
WoWS World of Warships オランダ巡洋艦 · Tier VI
- 主砲
- 152 mm/53 Model 1942 in a turret
- 4 基 × 2 門
- 射程 13.2 km
技術仕様
生存性
HP28,000
19/35 位
グループ平均 28,703主装甲帯75 mm
甲板装甲20 mm
艦首/艦尾装甲16 mm
艦体長さ185.8 m
艦体幅18.0 m
主砲システム
主砲数4 × 2
口径152 mm
射程13.2 km
28/35 位
グループ平均 14.5 kmリロード時間8.5 s
旋回時間22.5 s
最大散布124 m
Sigma値2.00
砲弾タイプ
HE榴弾
ダメージ2,200
弾速900 m/s
発火率11%
貫通力25 mm
空気抵抗0.2841
弾飛時間8.62 s
DPM124,235
AP徹甲弾
ダメージ3,000
弾速900 m/s
貫通閾値10.6 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角8.5°
信管作動閾値25 mm
空気抵抗0.2884
弾飛時間8.62 s
DPM169,412
20/35 位
グループ平均 194,804対空システム
対空範囲
3.5 km763 dps
機動性
最高速度33.0 ノット
14/35 位
グループ平均 33.4 ノット旋回半径720 m
23/35 位
グループ平均 702 m転舵時間12.5 s
エンジン出力85,000 hp
排水量11,850 t
推重比7.17 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)11.52 km
15/35 位
グループ平均 11.59 km最小発見距離(海面)10.37 km
航空発見距離5.97 km
潜水艦探知5.97 km
爆雷
1回の投下数6
最大投下回数3
爆雷ダメージ5,100
リロード時間120 s
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン60 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間14 s
回数2
バイタル回復33%
非バイタル50%
スロット 3

水中聴音
水中聴音
クールダウン120 s
持続時間100 s
回数3
スロット 4

着弾観測機
着弾観測機
クールダウン240 s
持続時間100 s
回数4
または

戦闘機
戦闘機
クールダウン90 s
持続時間60 s
回数3
兵装

HE 爆弾空襲
HE 爆弾空襲
クールダウン80 s
回数1
投下範囲1.5–10.0 km
機数12
攻撃小隊6
爆弾ダメージ5100
爆弾貫通力32 mm
火災発生率29%
兵装

爆雷
爆雷
クールダウン120 s
回数3
1回の投下数6
爆雷ダメージ5,100
弾道分析
装甲モデル
概要
1935 年、オランダ政府は「超軽」巡洋艦の建造を承認しました。この艦級のプロトタイプとしてはデ・ラウターが使用されました。2 隻のうち 1 番艦はカイクダウンと命名され、1939 年に起工されました。当初は 4 基の砲塔に 8 門の砲を搭載する予定でしたが、兵装の構成は後に再考されました。しかし、第二次世界大戦とオランダの占領により、建設は遅れました。その結果として、この新たな艦級の各艦は大幅に変更された計画案の下、1950 年代になってようやく就役しました。
モジュール
152 mm/53 Model 1942 in a turret
Kijkduin (A)
Kijkduin (B)
Propulsion: 85,000 hp
SUO Mk 6 Mod. 1
SUO Mk 6 Mod. 2
アップグレード
スロット 1
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
着弾観測機改良 1
着弾観測機改良 1
消耗品「着弾観測機」の準備時間: -30%
消耗品「着弾観測機」の動作時間: +30%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
水中聴音改良 1
水中聴音改良 1
消耗品「水中聴音」の動作時間: +20%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
