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Tier V駆逐艦
アメリカプレミアムLesta
アメリカプレミアムLestaHill
WoWS World of Warships アメリカ駆逐艦 · Tier V
- 主砲
- 127 mm/38 Mk.12 on a Mk.21 mod.1 mount
- 2 基 × 1 門
- 射程 11.4 km
- 主砲
- 127 mm/38 Mk.12 on a Mk.24 mod.11 mount
- 3 基 × 1 門
- 射程 11.4 km
- 魚雷
- 533 mm Triple
- 3 基 × 3 門
- 射程 5.5 km
技術仕様
生存性
HP12,100
4/19 位
グループ平均 10,937主装甲帯10 mm
甲板装甲10 mm
艦首/艦尾装甲10 mm
艦体長さ104.8 m
艦体幅10.8 m
主砲システム
主砲数5 × 1
口径127 mm
射程11.4 km
3/19 位
グループ平均 9.6 kmリロード時間4.8 s
旋回時間12.0 s
最大散布100 m
Sigma値2.00
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ2,100
弾速792 m/s
貫通閾値8.9 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角10°
信管作動閾値21 mm
空気抵抗0.347
弾飛時間10.24 s
DPM131,250
2/19 位
グループ平均 87,465HE榴弾
ダメージ1,800
弾速792 m/s
発火率5%
貫通力21 mm
空気抵抗0.347
弾飛時間10.40 s
DPM112,500
魚雷システム
魚雷速度56 ノット
魚雷射程5.5 km
17/19 位
グループ平均 6.9 km魚雷ダメージ11,833
12/19 位
グループ平均 12,253最大ダメージ32,500
スプラッシュダメージ900
浸水確率192%
魚雷被発見距離1.10 km
リロード時間66.0 s
10/19 位
グループ平均 64.4 s180°旋回時間7.2 s
反応時間1 s
散布角度3.6° / 12°
魚雷口径533 mm
発射管HP1,200
信管深度0.14 m
対空システム
爆発数1
爆発ダメージ1,120
対空範囲
2.4 km49 dps
5.8 km105 dps
機動性
最高速度37.5 ノット
5/19 位
グループ平均 36.9 ノット旋回半径560 m
14/19 位
グループ平均 573 m転舵時間3.1 s
エンジン出力42,800 hp
排水量1,955 t
推重比21.89 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)7.16 km
19/19 位
グループ平均 6.50 km最小発見距離(海面)6.44 km
航空発見距離2.86 km
潜水艦探知2.86 km
爆雷
1回の投下数6
最大投下回数2
爆雷ダメージ5,100
リロード時間90 s
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン40 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

発煙装置
発煙装置
クールダウン160 s
持続時間30 s
回数3
スロット 3

エンジンブースト
エンジンブースト
クールダウン120 s
持続時間120 s
回数3
兵装

爆雷
爆雷
クールダウン90 s
回数2
1回の投下数6
爆雷ダメージ5,100
弾道分析
装甲モデル
概要
駆逐艦と巡洋艦の両方の特徴を組み合わせた艦艇の設計案の 1 つが、排水量 1,525 トンの嚮導駆逐艦の予備設計プロジェクトでした。本案にはギアボックス付きの蒸気タービンが搭載され、兵装には 5 門の 127 mm 砲が含まれる予定でした。これを具現化したのがこのヒルです。この予備設計プロジェクトはバス鉄工所に提案されましたが、バス鉄工所はあまり興味を示さなかったため、アメリカ海軍最高司令部は 2,200 トンの嚮導駆逐艦プロジェクトに興味を移しました。
モジュール
127 mm/38 Mk.12 on a Mk.21 mod.1 mount/Mk.24 mod.11 mount
Mark 11
Hill
Propulsion: 42,800 hp
Mk5 mod. 1
アップグレード
スロット 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管の装填時間: -5%
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
エンジンブースト改良 1
エンジンブースト改良 1
消耗品「エンジンブースト」の動作時間: +30%
スロット 3
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管が機能停止する確率: -40%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
艦載魚雷の雷速: +5%
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
発煙装置改良 1
発煙装置改良 1
消耗品「スモークカーテン発生装置」の動作時間: +20%
消耗品「発煙装置」の動作時間: +20%
