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Tier VIII空母
ドイツプレミアムLesta
ドイツプレミアムLestaGraf Zeppelin B
WoWS World of Warships ドイツ空母 · Tier VIII
- 副砲
- 150 mm/55 SK C/28 on a Dop. MPL C/36 mount
- 副砲
- 105 mm/65 SK C/33 on a Dop. L. C/31 mount
- 射程 7.6 km
技術仕様
生存性
HP52,600
6/24 位
グループ平均 50,838甲板装甲21 mm
艦首/艦尾装甲21 mm
艦体長さ262.5 m
艦体幅31.5 m
副砲システム
射程7.6 km
Sigma値1.00
最大散布界111.8 m
精度評価★★★★☆ 優秀
合計DPM475,360
150 mm/55 SK C/28 on a Dop. MPL C/36 mount(8×2)
ダメージ1,700
HE貫通力38 mm
発火率8%
射撃速度8 rpm
105 mm/65 SK C/33 on a Dop. L. C/31 mount(6×2)
ダメージ1,200
HE貫通力26 mm
発火率5%
射撃速度17.9 rpm
対空システム
爆発数6
爆発ダメージ1,400
対空範囲
2.0 km196 dps
3.5 km406 dps
5.2 km252 dps
機動性
最高速度32.0 ノット
15/24 位
グループ平均 31.9 ノット旋回半径1140 m
20/24 位
グループ平均 1,046 m転舵時間13.7 s
エンジン出力200,000 hp
排水量33,500 t
推重比5.97 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)15.71 km
23/24 位
グループ平均 13.09 km最小発見距離(海面)12.73 km
航空発見距離11.06 km
潜水艦探知11.06 km
艦載機
急降下爆撃機
機体HP1,650
攻撃回数1
爆弾ダメージ0 (AP)
発火率-50%
戦闘機
機体HP1,320
攻撃回数4
爆弾ダメージ2,200 (HE)
発火率25%
雷撃機
機体HP1,710
攻撃回数1
魚雷ダメージ700
魚雷速度35 ノット
魚雷射程0.2 km
浸水確率29%
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン80 s
持続時間15 s
回数∞
スロット 2

戦闘機
戦闘機
クールダウン40 s
持続時間600 s
回数4
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン60 s
回数2
投下範囲0.5–7.0 km
機数8
攻撃小隊1
爆弾ダメージ4200
火災発生率24%
装甲モデル
概要
ドイツは、イギリスとの今後の戦争に向けて空母建造の必要性を認識し、このクラスの艦艇の運用経験を学ぶために専門家グループを日本に派遣しました。 1936 年 12 月、キールで最初の空母が起工され、進水時に Graf Zeppelin と命名されました。しかし、ドイツ艦隊の近代化計画が採択された後、艦艇の建造は中断されました。1940 年には空母の艦首形状が「大西洋型」に変更され、1942 年には当初の設計に外部バルジが追加されました。1943 年 4 月には公試が予定されていましたが、同年 2 月に建造は再び中止されました。 1945 年まで、この空母はバルト海の様々な港にありました。1945 年 4 月、赤軍による都市占領を見据えて、艦艇はシュテッティンで自沈しました。戦後、Graf Zeppelin は引き揚げられ、ソ連で多角的な研究が行われました。艦艇の完成計画も存在しましたが、最終的に断念され、1947 年に標的として撃沈されました。
モジュール
Graf Zeppelin B.
Propulsion: 200,000 hp
Me 155A
Ta 152C-1/R14
Ta 152C-1/R14
FID Typ 8 Mod. 1
アップグレード
スロット 1
航空管制改良 1
航空管制改良 1
航空機整備時間: -2%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
航空機改良 1
航空機改良 1
帰還中の飛行中隊の速度: +20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
スロット 2
航空機エンジン改良 1
航空機エンジン改良 1
飛行中隊のエンジンブースト時間: +10%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
スロット 3
航空魚雷改良 1
航空魚雷改良 1
航空魚雷の雷速: +5%
攻撃機改良 1
攻撃機改良 1
攻撃機の攻撃時間: +2
雷撃機改良 1
雷撃機改良 1
雷撃機の攻撃時間: +5
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
爆撃機改良 2
爆撃機改良 2
爆撃機の HP: +7.5%
雷撃機改良 2
雷撃機改良 2
雷撃機の HP: +7.5%
攻撃機改良 2
攻撃機改良 2
攻撃機の HP: +7.5%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
飛行中隊消耗品改良 1
飛行中隊消耗品改良 1
飛行中隊の消耗品の数: +1
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
航空管制改良 2
航空管制改良 2
各種航空機の最大搭載数 (戦術飛行中隊を除く): +2
航空機整備時間: -5%
