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Tier VIII空母
アメリカエリートLesta
アメリカエリートLestaLexington
WoWS World of Warships アメリカ空母 · Tier VIII
- 副砲
- 127 mm/38 Mk.12 on a Mk.24 mount
- 射程 6.6 km
技術仕様
生存性
HP54,300
1/24 位
グループ平均 50,838主装甲帯178 mm
甲板装甲51 mm
艦首/艦尾装甲19 mm
艦体長さ277.2 m
艦体幅33.7 m
副砲システム
射程6.6 km
Sigma値1.00
最大散布界406.2 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM288,000
127 mm/38 Mk.12 on a Mk.24 mount(12×1)
ダメージ1,800
HE貫通力21 mm
発火率5%
射撃速度10 rpm
対空システム
爆発数6
爆発ダメージ1,470
対空範囲
2.0 km756 dps
3.5 km483 dps
5.8 km294 dps
機動性
最高速度33.0 ノット
5/24 位
グループ平均 31.9 ノット旋回半径1180 m
24/24 位
グループ平均 1,046 m転舵時間21.9 s
エンジン出力180,000 hp
排水量47,700 t
推重比3.77 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)14.51 km
21/24 位
グループ平均 13.09 km最小発見距離(海面)11.75 km
航空発見距離10.02 km
潜水艦探知10.02 km
艦載機
急降下爆撃機 (A)
機体HP1,890
攻撃回数1
爆弾ダメージ1,600 (HE)
発火率52%
急降下爆撃機 (B)
機体HP1,980
攻撃回数2
爆弾ダメージ1,600 (HE)
発火率52%
戦闘機 (A)
機体HP1,400
攻撃回数6
爆弾ダメージ1,100 (HE)
発火率7%
戦闘機 (B)
機体HP1,460
攻撃回数8
爆弾ダメージ1,300 (HE)
発火率7%
戦闘機 (C)
機体HP1,460
攻撃回数2
爆弾ダメージ3,700 (HE)
発火率33%
雷撃機 (A)
機体HP1,800
攻撃回数1
魚雷ダメージ1,100
魚雷速度35 ノット
魚雷射程0.1 km
浸水確率52%
雷撃機 (B)
機体HP1,880
攻撃回数1
魚雷ダメージ1,100
魚雷速度35 ノット
魚雷射程0.1 km
浸水確率52%
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン80 s
持続時間15 s
回数∞
スロット 2

戦闘機
戦闘機
クールダウン40 s
持続時間600 s
回数4
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン60 s
回数2
投下範囲0.5–7.0 km
機数9
攻撃小隊1
爆弾ダメージ4200
火災発生率24%
装甲モデル
概要
ワシントン会議後、レキシントン級巡洋戦艦 2 隻を空母に改造することが決定されました。これらの艦艇は空母クラスの設計に大きな影響を与えました: 飛行甲板と格納庫の外壁は船体構造の一部として設計され、艦全体の縦方向強度を確保し、完全密閉式格納庫の実現を可能にしました。真珠湾攻撃時、USS レキシントンはミッドウェー島へ航空機を輸送中でした。珊瑚海海戦においてレキシントンは複数の爆弾命中を受け、駆逐艦 USS フェルプスの魚雷によって最終的に撃沈されました。
モジュール
Lexington (A)
Lexington (B)
Propulsion: 180,000 hp
F6F Hellcat
F4U-1D Corsair
HVAR 127 mm
F4U-1D Corsair
Tiny Tim
SB2C Helldiver
TBF Avenger
SBD Dauntless
SB2C Helldiver
Mk8 mod. 1
アップグレード
スロット 1
航空管制改良 1
航空管制改良 1
航空機整備時間: -2%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
航空機改良 1
航空機改良 1
帰還中の飛行中隊の速度: +20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
スロット 2
航空機エンジン改良 1
航空機エンジン改良 1
飛行中隊のエンジンブースト時間: +10%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
スロット 3
航空魚雷改良 1
航空魚雷改良 1
航空魚雷の雷速: +5%
攻撃機改良 1
攻撃機改良 1
攻撃機の攻撃時間: +2
雷撃機改良 1
雷撃機改良 1
雷撃機の攻撃時間: +5
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
爆撃機改良 2
爆撃機改良 2
爆撃機の HP: +7.5%
雷撃機改良 2
雷撃機改良 2
雷撃機の HP: +7.5%
攻撃機改良 2
攻撃機改良 2
攻撃機の HP: +7.5%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
飛行中隊消耗品改良 1
飛行中隊消耗品改良 1
飛行中隊の消耗品の数: +1
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
航空管制改良 2
航空管制改良 2
各種航空機の最大搭載数 (戦術飛行中隊を除く): +2
航空機整備時間: -5%
