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Tier VI戦艦
パンアジアエリートLesta
パンアジアエリートLestaChakri
WoWS World of Warships パンアジア戦艦 · Tier VI
- 主砲
- 305 mm/50 MK.XIV in a turret
- 1 基 × 3 門
- 射程 17.7 km
- 主砲
- 305 mm/50 MK.XVI in a turret
- 1 基 × 4 門
- 射程 17.7 km
- 副砲
- 102 mm/45 QF Mk.XVI on a Mk.XIX mount
- 副砲
- 152 mm/50 BL Mk.XXII on a Mk.XVIII mount
- 射程 4.96 km
技術仕様
生存性
HP49,400
16/23 位
グループ平均 51,165主装甲帯356 mm
甲板装甲26 mm
艦首/艦尾装甲26 mm
艦体長さ203.1 m
艦体幅30.0 m
主砲システム
主砲数2 × 3
口径305 mm
射程17.7 km
10/23 位
グループ平均 17.3 kmリロード時間19.5 s
旋回時間45.0 s
最大散布191 m
Sigma値1.90
砲弾タイプ
HE榴弾
ダメージ4,350
弾速808 m/s
発火率29%
貫通力51 mm
空気抵抗0.264
弾飛時間10.30 s
DPM93,692
AP徹甲弾
ダメージ8,350
弾速808 m/s
貫通閾値21.3 mm
跳弾角55° / 65°
法線化角6°
信管作動閾値34 mm
空気抵抗0.264
弾飛時間10.30 s
DPM179,846
17/23 位
グループ平均 197,633副砲システム
射程5.0 km
Sigma値1.00
最大散布界312.7 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM369,000
152 mm/50 BL Mk.XXII on a Mk.XVIII mount(6×2)
ダメージ2,150
HE貫通力25 mm
発火率9%
射撃速度5 rpm
102 mm/45 QF Mk.XVI on a Mk.XIX mount(4×2)
ダメージ1,500
HE貫通力17 mm
発火率6%
射撃速度20 rpm
対空システム
爆発数2
爆発ダメージ1,120
対空範囲
2.0 km245 dps
2.5 km322 dps
5.8 km105 dps
機動性
最高速度24.2 ノット
15/23 位
グループ平均 25.9 ノット旋回半径700 m
10/23 位
グループ平均 726 m転舵時間13.6 s
エンジン出力45,000 hp
排水量33,000 t
推重比1.36 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)14.30 km
12/23 位
グループ平均 14.69 km最小発見距離(海面)12.87 km
航空発見距離8.99 km
潜水艦探知8.99 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン80 s
持続時間15 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン60 s
持続時間28 s
回数4
バイタル回復50%
非バイタル65%
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン90 s
回数1
投下範囲0.5–8.0 km
機数6
攻撃小隊1
爆弾ダメージ3400
火災発生率19%
弾道分析
装甲モデル
概要
1926 年、英国の技術者 J・サーストンは、Vickers Design 892 として知られる戦艦の設計案を提案した。この設計案は排水量 26,500 トンの戦艦であった。砲の配置はネルソン級戦艦と類似しており:2 基の 305 mm 砲塔が艦首に設置される予定だった。 設計の詳細化の過程で、最大速度を低下させる代償として、主砲の数は 7 門まで増加する可能性があった。もしこの設計案が実現されていたならば、この艦艇は戦後、西側諸国と同盟関係にあったタイによって購入されていたかもしれない。
モジュール
305 mm/50 MK.XIV/MK.XVI in a turret
Chakri
Propulsion: 45,000 hp
Mk VI
アップグレード
スロット 1
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
