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Tier IX巡洋艦
日本プレミアムLesta
日本プレミアムLesta吾妻 B
WoWS World of Warships 日本巡洋艦 · Tier IX
- 主砲
- 310 mm/50 Type 0 in a triple turret
- 3 基 × 3 門
- 射程 19.1 km
- 副砲
- 100 mm/65 Type 98 on a Model A mount
- 射程 6.95 km
技術仕様
生存性
HP58,350
14/53 位
グループ平均 47,813主装甲帯178 mm
甲板装甲27 mm
艦首/艦尾装甲25 mm
艦体長さ259.8 m
艦体幅30.4 m
主砲システム
主砲数3 × 3
口径310 mm
射程19.1 km
4/53 位
グループ平均 17.0 kmリロード時間20.0 s
旋回時間36.0 s
最大散布196 m
Sigma値2.05
砲弾タイプ
HE榴弾
ダメージ5,100
弾速836 m/s
発火率27%
貫通力52 mm
空気抵抗0.281
弾飛時間11.11 s
DPM137,700
AP徹甲弾
ダメージ8,650
弾速836 m/s
貫通閾値21.7 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値52 mm
空気抵抗0.244
弾飛時間10.70 s
DPM233,550
29/53 位
グループ平均 261,431副砲システム
射程7.0 km
Sigma値1.00
最大散布界426.2 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM544,000
100 mm/65 Type 98 on a Model A mount(8×2)
ダメージ1,700
HE貫通力30 mm
発火率6%
射撃速度20 rpm
対空システム
爆発数8
爆発ダメージ1,470
対空範囲
2.5 km406 dps
5.8 km413 dps
機動性
最高速度34.0 ノット
13/53 位
グループ平均 33.8 ノット旋回半径920 m
46/53 位
グループ平均 803 m転舵時間13.9 s
エンジン出力170,000 hp
排水量34,689 t
推重比4.90 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)14.67 km
36/53 位
グループ平均 13.37 km最小発見距離(海面)11.88 km
航空発見距離10.73 km
潜水艦探知10.73 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン60 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

修理班
修理班
クールダウン40 s
持続時間28 s
回数4
バイタル回復33%
非バイタル50%
スロット 3

水中聴音
水中聴音
クールダウン120 s
持続時間100 s
回数3
または

対空防御砲火
対空防御砲火
クールダウン80 s
持続時間40 s
回数3
スロット 4

着弾観測機
着弾観測機
クールダウン240 s
持続時間100 s
回数4
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン90 s
回数2
投下範囲0.5–7.0 km
機数8
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4200
火災発生率24%
弾道分析
装甲モデル
概要
太平洋戰争勃發直前、日本ニ於テ米國ガアラスカ型大型巡洋艦ノ設計ニ着手セル情報ヲ得タリ。直チニ日本技術者ハ該米國巡洋艦ニ對抗スル爲ノ同種艦艇ノ設計ニ着手セリ。 本計畫艦ノ構造様式ニアリテハ大和型戰艦ニ近似シ、三基三聯装砲塔ニ最新式三十一糎砲九門ヲ装備セシメタリ。本硏究ハ昭和十六年十一月ニ於テ中止サレ、ミッドウェー海戰後全ク廢棄セラレタリ。
モジュール
310 mm/50 Type 0 in triple turret
Azuma B
Propulsion: 170,000 hp
Type 9
アップグレード
スロット 1
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
着弾観測機改良 1
着弾観測機改良 1
消耗品「着弾観測機」の準備時間: -30%
消耗品「着弾観測機」の動作時間: +30%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
水中聴音改良 1
水中聴音改良 1
消耗品「水中聴音」の動作時間: +20%
対空防御砲火改良 1
対空防御砲火改良 1
消耗品「対空防御砲火」の準備時間: -10%
消耗品「対空防御砲火」の動作時間: +20%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
長距離対空兵装による継続ダメージ: +75
対空砲弾の爆発によるダメージ: +42.86
対空斉射の砲弾爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
