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Tier ★巡洋舰
美国精英船罕见国际服
美国精英船罕见国际服杰克逊维尔
WoWS 战舰世界 美国巡洋舰 · ★ 级
- 主炮
- 152 mm/47 DP Mk.16 in a turret
- 5 座 × 3 管
- 射程 16.9 km
技术规格
杰克逊维尔 胜率与实战表现
样本 49.5万 名玩家 · 数据截至 2026-10-15服务器场次胜率场均伤害
EU场次 234,534
23.5万234,534
胜率
53.23%
第 1/8
场均伤害
97,703
第 2/8
ASIA场次 132,218
13.2万132,218
胜率
52.37%
第 2/8
场均伤害
97,117
第 5/8
NA场次 99,010
9.9万99,010
胜率
52.23%
第 2/8
场均伤害
91,511
第 5/8
数据来自本站爬虫采集的玩家样本均值,非全服官方数据;样本偏向公会活跃玩家,整体胜率约高于全服 1 个百分点。场次为生涯累计,含该船历次平衡性改动之前的对局。
生存性
血量52,000
第 6/8
组内均值 55,813进水损伤19%
主装装甲152 mm
甲板装甲30 mm
舰首/舰尾装甲25 mm
舰体长度221.7 m
舰体宽度23.8 m
主炮系统
主炮配置5×3(总炮管数 15)
口径152 mm
射程16.9 km
第 5/8
组内均值 17.8 km装填时间5.0 s
转向时间7.2 s
最大散布149 m
Sigma值2.05
炮弹类型
AP穿甲弹
伤害3,200
弹速762 m/s
过穿阈值10.6 mm
跳弹角45° / 60°
法线化角8.5°
引信阈值25 mm
空气阻力0.265
飞行时间12.69 s
全舰标称 DPM576,000
第 3/8
组内均值 464,420HE高爆弹
伤害2,200
弹速812 m/s
点火率12%
穿透30 mm
空气阻力0.239
飞行时间12.51 s
全舰标称 DPM396,000
防空系统
黑云爆炸数6
黑云伤害1,890
防空范围
远距离6.9 km133 dps
远距离4.0 km882 dps
机动性
最大速度34.0 节
第 5/8
组内均值 34.3 节转向半径790 m
第 2/8
组内均值 866 m转舵时间8.5 s
引擎出力150,000 hp
排水量21,913 t
推重比6.85 hp/t
隐蔽性
最大隐蔽(水面)12.27 km
第 3/8
组内均值 14.10 km最小隐蔽(水面)9.94 km
空中隐蔽8.52 km
潜艇探测8.52 km
烟内开火被发现6.20 km
作战指令
高爆弹幕
持续时间40 s
充能需求5
充能衰减1/s (30s)
充能方式
- 用主炮炮弹命中敌方战舰+1.3
启用效果
主炮高爆弹的穿甲能力+40%
消耗品
槽 1

伤害控制小组
伤害控制小组
扑灭起火、清除进水、并修复受损配件。 使敌方声呐导向鱼雷失去导引。
冷却60 s
持续5 s
使用次数∞
槽 2

鱼雷与辅助武器助推器
鱼雷与辅助武器助推器
临时强化副炮、鱼雷与空袭兵装的性能。
冷却120 s
持续30 s
使用次数3
副炮伤害+10%
鱼雷发射管装填时间-20%
空袭武器装填时间-20%
槽 3

监视雷达
监视雷达
大幅扩大对水面上的战舰和潜艇的绝对捕获范围,包括处于烟幕区域之内的目标。
冷却120 s
持续40 s
使用次数3
雷达范围9.0 km
槽 4

维修小组
维修小组
通过修理轻度损伤恢复战舰的部分生命值。
冷却80 s
持续28 s
使用次数4
回复速率0.7%/s
核心回复50%
非核心回复50%
槽 5

对海搜索
对海搜索
扩大对敌方战舰与鱼雷的绝对捕获范围,包括处于烟幕区域之内的目标。
冷却120 s
持续100 s
使用次数3
舰船探测5.0 km
鱼雷探测3.5 km
兵装

深水炸弹空袭
深水炸弹空袭
用深水炸弹对标记区域进行空中轰炸。 深水炸弹可命中敌方潜艇,并有几率造成起火、进水和配件瘫痪。让声呐瘫痪的几率较高。 能有效对抗敌方水雷。 无法侦察敌方战舰。
冷却30 s
使用次数2
投放范围0.5–8.0 km
飞机数9
攻击序列2
炸弹伤害4900
火灾几率28%
作战指令

高爆弹幕
高爆弹幕
持续时间40 s
充能需求5
充能衰减1/s (30s)
用主炮炮弹命中敌方战舰+1.3
主炮高爆弹的穿甲能力+40%
杰克逊维尔 历史改动
- 从舰首数第一、第二座主炮塔现在可 360 度旋转;请注意,第四、第五座炮塔此前已具备该能力
- 削弱主炮射程17.2 → 16.9 km
- 主炮射程18.2 → 17.2 km
- 加强深弹空袭冷却时间30 → 20 s
弹道分析
装甲模型
概述
强大的轻巡洋舰项目,配备十五门152毫米高平两用火炮,是假想中的伍斯特级进一步发展型号。上世纪40年代初,M系开发了能够对抗高空飞机的舰艇项目。当时考虑了各种武器装备方案,包括在三联装炮塔中安装152毫米高平两用火炮的方案,但这些方案最终仅仅停留在纸面上。
模块
152 mm/47 DP Mk.16 in a turret
152 mm/47 DP Mk.16 in a turret
主炮
射速:12
AP最大伤害:3,200
HE最大伤害:2,200
转向时间:7.2秒
Jacksonville
Jacksonville
船体
防空炮数:21
主炮数:5
副炮数:0
血量:52,000
范围:13-178
鱼雷管数:0
Propulsion: 150,000 hp
Propulsion: 150,000 hp
引擎
最大速度:34 节
Mk11 mod. 1
Mk11 mod. 1
火控
射程:0 千米
升级
槽位 1
辅助武器修改型 1
辅助武器修改型 1
防空炮耐久度: +100%
副炮组存活性: +100%
主要武器修改型 1
主要武器修改型 1
主炮瘫痪的风险: -20%
主炮的生存能力: +50%
主炮的维修时间: -20%
鱼雷发射管瘫痪的风险: -20%
鱼雷发射管的生存能力: +50%
鱼雷发射管维修时间: -20%
伤害控制小组修改型 1
伤害控制小组修改型 1
消耗品的作用时间: +40%
槽位 2
机舱防护
机舱防护
转向舵失效机率: -20%
操舵装置维修时间: -20%
引擎失效的机率: -20%
引擎维修时间: -20%
伤害控制系统修改型 1
伤害控制系统修改型 1
起火机率: -5%
进水的机率: -3%
监视雷达修改型 1
监视雷达修改型 1
消耗品的作用时间: +20%
对海搜索修改型 1
对海搜索修改型 1
消耗品的作用时间: +20%
槽位 3
瞄准系统修改型 1
瞄准系统修改型 1
主炮炮弹的扩散: -7%
副炮组炮弹的最大误差: -5%
副炮组射程: +5%
鱼雷发射管瞄准速度: +20%
防空炮修改型 1
防空炮修改型 1
优先防空区域准备时间: -20%
主炮组修改型 2
主炮组修改型 2
主炮塔瞄准速度: +15%
槽位 4
空袭修改型 1
空袭修改型 1
空袭飞机血量: +25%
空袭武器装填时间: -20%
深水炸弹伤害: +15%
操舵装置修改型 1
操舵装置修改型 1
方向舵转档时间: -20%
推进系统修改型 1
推进系统修改型 1
全功率时的最大倒车速度: +140%
减速之后达到极速所需要的时间: -50%
全功率时的最大前进速度: +140%
加速之后达到极速所需要的时间: -50%
伤害控制系统修改型 2
伤害控制系统修改型 2
灭火时间: -15%
进水恢复时间: -15%
槽位 5
战舰消耗品修改型 1
战舰消耗品修改型 1
战舰消耗品作用时间: +10%
操舵装置修改型 2
操舵装置修改型 2
操舵装置维修时间: -80%
方向舵转档时间: -40%
隐蔽系统修改型 1
隐蔽系统修改型 1
航空中队被侦测距离: -10%
被敌方炮弹攻击的误差: +5%
被侦测距离: -10%
潜艇水下被侦察距离: -10%
鱼雷监控系统
鱼雷监控系统
鱼雷绝对捕获范围: 1.8公里
槽位 6
辅助武器修改型 2
辅助武器修改型 2
防空炮持续伤害: +15%
防空炮弹爆炸伤害: +15%
防御型对空火力消耗品激活时,对空防御齐射的爆炸次数: +2
副炮组装填时间: -20%
舰炮火控系统修改型 2
舰炮火控系统修改型 2
联装主炮射程: +16%
主炮组修改型 3
主炮组修改型 3
主炮塔瞄准速度: -13%
主炮组装填时间: -12%
