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Tier X巡洋舰
美国特殊船稀有国际服
美国特殊船稀有国际服夏威夷
WoWS 战舰世界 美国巡洋舰 · X 级
- 主炮
- 127 mm/54 Mk.18 in a turret
- 12 座 × 2 管
- 射程 18.3 km
技术规格
夏威夷 胜率与实战表现
样本 45.4万 名玩家 · 数据截至 2026-08-06服务器场次胜率场均伤害
EU场次 383,011
38.3万383,011
胜率
52.65%
第 11/58
场均伤害
84,536
第 10/58
ASIA场次 372,091
37.2万372,091
胜率
52.04%
第 19/57
场均伤害
78,273
第 25/57
NA场次 241,521
24.2万241,521
胜率
52.14%
第 16/58
场均伤害
82,117
第 16/58
数据来自本站爬虫采集的玩家样本均值,非全服官方数据;样本偏向公会活跃玩家,整体胜率约高于全服 1 个百分点。场次为生涯累计,含该船历次平衡性改动之前的对局。
生存性
血量71,100
第 5/65
组内均值 51,952进水损伤13%
主装装甲229 mm
甲板装甲36 mm
舰首/舰尾装甲27 mm
舰体长度246.4 m
舰体宽度27.8 m
主炮系统
主炮数量12 × 2
口径127 mm
射程18.3 km
第 20/65
组内均值 17.3 km装填时间6.0 s
转向时间4.5 s
最大散布159 m
Sigma值2.05
炮弹类型
AP穿甲弹
伤害2,400
弹速808 m/s
过穿阈值8.9 mm
跳弹角45° / 60°
法线化角10°
引信阈值21 mm
空气阻力0.21
飞行时间13.59 s
DPM576,000
第 7/65
组内均值 362,624HE高爆弹
伤害1,800
弹速808 m/s
点火率9%
穿透21 mm
空气阻力0.21
飞行时间13.59 s
DPM432,000
替换射击模式
齐射次数1
齐射间隔1 s
完整装填3.4 s
GMMaxDist×0.683 (+-32%)
防空系统
防空范围
4.0 km340 dps
机动性
最大速度33.0 节
第 41/65
组内均值 33.8 节转向半径840 m
第 38/65
组内均值 818 m转舵时间13.8 s
引擎出力180,000 hp
排水量34,250 t
推重比5.26 hp/t
隐蔽性
最大隐蔽(水面)15.04 km
第 48/65
组内均值 13.66 km最小隐蔽(水面)12.18 km
空中隐蔽9.49 km
潜艇探测9.49 km
消耗品
槽 1

伤害控制小组
伤害控制小组
冷却60 s
持续5 s
使用次数∞
槽 2

维修小组
维修小组
冷却80 s
持续28 s
使用次数3
回复速率0.5%/s
核心回复10%
非核心回复50%
槽 3
auxTorpBooster
auxTorpBooster
auxTorpBooster
冷却120 s
持续30 s
使用次数3
或

对海搜索
对海搜索
冷却120 s
持续100 s
使用次数3
舰船探测5.0 km
鱼雷探测3.5 km
槽 4

监视雷达
监视雷达
冷却120 s
持续40 s
使用次数3
雷达范围8.5 km
兵装

深水炸弹空袭
深水炸弹空袭
冷却30 s
使用次数2
投放范围0.5–8.0 km
飞机数9
攻击序列2
炸弹伤害4900
火灾几率28%
弹道分析
装甲模型
概述
阿拉斯加级巡洋舰中的最后一艘,采用指挥舰配置,配备127毫米高平两用主炮。该系列的第三艘战舰夏威夷,其舰体在1945年下水后多年仍未完工。20世纪50年代初,海军高层考虑的一个方案是将巡洋舰改装成大型指挥舰,并全面更换武器装备。夏威夷的主炮可能由最新的127毫米18型高平两用炮组成。然而,该项目于1953年被取消,舰船本身也在几年后报废。
模块
127 mm/54 Mk.18 in a turret
127 mm/54 Mk.18 in a turret
主炮
射速:10
AP最大伤害:2,400
HE最大伤害:1,800
转向时间:4.5秒
Hawaii
Hawaii
船体
防空炮数:18
主炮数:12
副炮数:0
血量:71,100
范围:16-269
鱼雷管数:0
Propulsion: 180,000 hp
Propulsion: 180,000 hp
引擎
最大速度:33 节
Mk10 mod. 1
Mk10 mod. 1
火控
射程:0 千米
升级
槽位 1
辅助武器修改型 1
辅助武器修改型 1
防空炮耐久度: +100%
副炮组存活性: +100%
主要武器修改型 1
主要武器修改型 1
主炮瘫痪的风险: -20%
主炮的生存能力: +50%
主炮的维修时间: -20%
鱼雷发射管瘫痪的风险: -20%
鱼雷发射管的生存能力: +50%
鱼雷发射管维修时间: -20%
伤害控制小组修改型 1
伤害控制小组修改型 1
消耗品的作用时间: +40%
槽位 2
机舱防护
机舱防护
转向舵失效机率: -20%
操舵装置维修时间: -20%
引擎失效的机率: -20%
引擎维修时间: -20%
伤害控制系统修改型 1
伤害控制系统修改型 1
起火机率: -5%
进水的机率: -3%
监视雷达修改型 1
监视雷达修改型 1
消耗品的作用时间: +20%
对海搜索修改型 1
对海搜索修改型 1
消耗品的作用时间: +20%
槽位 3
瞄准系统修改型 1
瞄准系统修改型 1
主炮炮弹的扩散: -7%
副炮组炮弹的最大误差: -5%
副炮组射程: +5%
鱼雷发射管瞄准速度: +20%
防空炮修改型 1
防空炮修改型 1
优先防空区域准备时间: -20%
主炮组修改型 2
主炮组修改型 2
主炮塔瞄准速度: +15%
槽位 4
空袭修改型 1
空袭修改型 1
空袭飞机血量: +25%
空袭武器装填时间: -20%
深水炸弹伤害: +15%
操舵装置修改型 1
操舵装置修改型 1
方向舵转档时间: -20%
推进系统修改型 1
推进系统修改型 1
全功率时的最大倒车速度: +140%
减速之后达到极速所需要的时间: -50%
全功率时的最大前进速度: +140%
加速之后达到极速所需要的时间: -50%
伤害控制系统修改型 2
伤害控制系统修改型 2
灭火时间: -15%
进水恢复时间: -15%
槽位 5
战舰消耗品修改型 1
战舰消耗品修改型 1
战舰消耗品作用时间: +10%
操舵装置修改型 2
操舵装置修改型 2
操舵装置维修时间: -80%
方向舵转档时间: -40%
隐蔽系统修改型 1
隐蔽系统修改型 1
航空中队被侦测距离: -10%
被敌方炮弹攻击的误差: +5%
被侦测距离: -10%
潜艇水下被侦察距离: -10%
鱼雷监控系统
鱼雷监控系统
鱼雷绝对捕获范围: 1.8公里
槽位 6
辅助武器修改型 2
辅助武器修改型 2
防空炮持续伤害: +15%
防空炮弹爆炸伤害: +15%
防御型对空火力消耗品激活时,对空防御齐射的爆炸次数: +2
副炮组装填时间: -20%
主炮组修改型 3
主炮组修改型 3
主炮塔瞄准速度: -13%
主炮组装填时间: -12%
