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Tier ★战列舰
日本精英船莱斯塔服
日本精英船莱斯塔服萨摩
WoWS 战舰世界 日本战列舰 · ★ 级
- 主炮
- 510 mm/45 Type 98 in a twin turret
- 4 座 × 2 管
- 射程 27 km
- 副炮
- 100 mm/65 Type 97 on a twin mount
- 副炮
- 203 mm/50 3rd Year Type No.2 in a Model E2 turret
- 射程 7.3 km
技术规格
生存性
血量119,200
第 3/12
组内均值 107,392主装装甲460 mm
甲板装甲57 mm
舰首/舰尾装甲32 mm
舰体长度298.0 m
舰体宽度40.6 m
主炮系统
主炮数量4 × 2
口径510 mm
射程27.0 km
第 1/12
组内均值 23.0 km装填时间35.0 s
转向时间60.0 s
最大散布278 m
Sigma值2.10
炮弹类型
HE高爆弹
伤害8,100
弹速765 m/s
点火率40%
穿透85 mm
空气阻力0.2964
飞行时间15.99 s
DPM111,086
AP穿甲弹
伤害19,400
弹速765 m/s
过穿阈值35.7 mm
跳弹角45° / 60°
法线化角6°
引信阈值85 mm
空气阻力0.2964
飞行时间15.99 s
DPM266,057
第 9/12
组内均值 331,893副炮系统
射程7.3 km
Sigma值1.00
最大散布446.1 m
精度评级★☆☆☆☆ 摆设
总DPM541,360
100 mm/65 Type 97 on a twin mount(14×2)
伤害1,700
HE穿深30 mm
起火率6%
射速8.6 rpm
203 mm/50 3rd Year Type No.2 in a Model E2 turret(4×2)
伤害3,300
HE穿深34 mm
起火率17%
射速5 rpm
防空系统
黑云爆炸数12
黑云伤害1,540
防空范围
2.5 km378 dps
3.5 km714 dps
5.8 km651 dps
机动性
最大速度27.0 节
第 12/12
组内均值 30.4 节转向半径1020 m
第 5/12
组内均值 1,037 m转舵时间22.4 s
引擎出力166,000 hp
排水量91,396 t
推重比1.82 hp/t
隐蔽性
最大隐蔽(水面)17.95 km
第 11/12
组内均值 16.85 km最小隐蔽(水面)14.54 km
空中隐蔽15.19 km
潜艇探测15.19 km
战斗指令
主炮精度提升
持续时间25 s
充能需求4
充能衰减1/s (45s)
充能方式主炮命中 +5
效果
主炮散布×0.65 (-35%)
消耗品
槽 1

伤害控制小组
伤害控制小组
冷却80 s
持续10 s
使用次数∞
槽 2

维修小组
维修小组
冷却80 s
持续28 s
使用次数4
核心回复10%
非核心回复50%
槽 3

侦察机
侦察机
冷却240 s
持续100 s
使用次数4
或

战斗机
战斗机
冷却90 s
持续60 s
使用次数3
兵装

深水炸弹空袭
深水炸弹空袭
冷却90 s
使用次数2
投放范围0.5–10.0 km
飞机数8
攻击序列2
炸弹伤害4900
火灾几率28%
弹道分析
装甲模型
概述
参考原型: A-150战列舰项目 大和级战列舰的建造计划原设想在1950年前建造出八艘同级战舰。1941年初,建造计划进行了调整:根据有关美国的情报,日本海军军令部要求建造新型战列舰以抗衡美国新建的大型战舰。 而这些新战舰原计划大多数都将按照基于大和级的改进方案建造——配备510毫米主炮。其中装备四座炮塔、共八门主炮的方案标准排水量为86730吨,比大和号多出了四分之一。两艘超级战列舰被暂时命名为了798号和799号,但由于日本在战争中战败,该项目最终未能实施。
模块
510 mm/45 Type 98 in a twin turret
Satsuma
Propulsion: 166,000 hp
Type11 mod. 1
升级
槽位 1
主炮组修改型1
主炮组修改型1
主炮装填时间: -3%
武器维护系统
武器维护系统
主炮瘫痪的风险: -50%
主炮修理时间: -25%
鱼雷发射管瘫痪的风险: -50%
鱼雷发射管修理时间: -25%
声呐瘫痪的风险: -50%
声呐修理时间: -25%
损害管制小组修改型1
损害管制小组修改型1
损害管制小组消耗品作用时间: +8
校射侦察机修改型1
校射侦察机修改型1
校射侦察机消耗品装填时间: -30%
校射侦察机消耗品作用时间: +30%
槽位 2
机舱防护
机舱防护
操舵装置瘫痪的风险: -20%
操舵装置修理时间: -20%
引擎瘫痪的风险: -20%
引擎修理时间: -20%
损害管制系统修改型1
损害管制系统修改型1
起火的风险: -5%
在防雷鼓包被鱼雷命中时发生进水的风险: -3%
槽位 3
瞄准系统修改型1
瞄准系统修改型1
主炮炮弹最大误差: -7%
副炮炮弹最大误差: -5%
副炮射程: +5%
鱼雷发射管回转速度: +20%
辅助武器修改型1
辅助武器修改型1
远程防空炮组射程内的持续伤害: +50
副炮炮弹最大误差: -20%
副炮射程: +26%
主炮组修改型2
主炮组修改型2
主炮回转速度: +15%
槽位 4
中队维护系统
中队维护系统
空袭和支援中队飞机生命值: +50%
空袭和支援中队装填时间: -20%
深水炸弹伤害: +25%
深水炸弹装填时间: -20%
操舵装置修改型1
操舵装置修改型1
方向舵换挡时间: -20%
推进系统修改型1
推进系统修改型1
全功率时的最大倒车速度: +140%
减速之后达到极速所需要的时间: -50%
全功率时的最大前进速度: +140%
加速到引擎全功率所需时间: -50%
损害管制系统修改型2
损害管制系统修改型2
灭火时间: -15%
进水恢复时间: -15%
槽位 5
战舰消耗品修改型1
战舰消耗品修改型1
战舰消耗品准备和装填时间: -5%
战舰消耗品作用时间: +10%
隐蔽系统修改型1
隐蔽系统修改型1
中队的被侦察范围: -10%
被敌方炮弹攻击的误差: +5%
战舰的被侦察范围: -10%
鱼雷/水雷监控系统
鱼雷/水雷监控系统
受到鱼雷、水雷和深水炸弹的伤害: -10%
对水雷的绝对侦察范围: +1000
对鱼雷的绝对侦察范围: +2100
槽位 6
辅助武器修改型2
辅助武器修改型2
远程防空炮组射程内的持续伤害: +75
防空炮弹爆炸伤害: +42.86
防空齐射炮弹爆炸数: +2
副炮装填时间: -20%
舰炮火控系统修改型2
舰炮火控系统修改型2
主炮射程: +16%
主炮组修改型3
主炮组修改型3
主炮回转速度: -13%
主炮装填时间: -12%
Slot 7
动态防空系统
动态防空系统
远程防空炮组射程内的持续伤害: +100
防空齐射炮弹爆炸数: +4
全功率时的最大倒车速度: +60%
减速之后达到极速所需要的时间: -20%
全功率时的最大前进速度: +60%
加速到引擎全功率所需时间: -20%
舰炮火控系统修改型3
舰炮火控系统修改型3
主炮炮弹伤害: +5%
主炮射程: +8%
灭火时间: -10%
进水恢复时间: -10%
舰载鱼雷航速: +5%
效能维持系统
效能维持系统
战舰消耗品作用时间: +10%
方向舵换挡时间: -20%
维修类消耗品装填时间: -15%
近程防御系统
近程防御系统
副炮炮弹伤害: +15%
战舰生命值: +10%
高效弹药
高效弹药
战舰消耗品准备和装填时间: -10%
主炮炮弹最大误差: -4%
鱼雷伤害: +10%
