WOWSDB

Симулятор рассеивания

Стройте эллипс рассеивания World of Warships на любой дистанции, учитывайте модификаторы сборки и сравнивайте баллистику и пробитие ББ у разных кораблей.

Инициализация вычислительного движка…

Что показывает эллипс

Снаряды залпа не ложатся в точку — они рассеиваются внутри эллипса, который растёт с дистанцией. Горизонтальная ось берётся из максимального рассеивания корабля на этой дистанции; вертикальная — то же значение, сжатое углами рассеивания корабля. Сигма определяет не размер эллипса, а то, насколько плотно снаряды сходятся к его центру — поэтому корабль с широким эллипсом, но высокой сигмой всё равно ощущается точным.

Баллистика и бронепробитие

Помимо эллипса симулятор интегрирует траекторию снаряда и выдаёт время полёта, угол падения и бронепробитие ББ на дистанции, используя собственные значения Круппа, массы и сопротивления снаряда из игровых данных. Интегрирование выполняется прямо в браузере модулем WebAssembly, поэтому смена дистанции или корабля перерисовывает кривые без обращения к серверу.

Угол падения важен не меньше самого бронепробития: чем круче приходит снаряд, тем лучше он берёт палубу и тем хуже справляется с грамотно доверну́тым бронепоясом.

Модификаторы сборки

Модернизацию систем наведения и прочие влияющие на точность модернизации можно включить, чтобы эллипс отражал корабль в вашей реальной сборке, а не в стоке. Сравнение двух кораблей на одной дистанции с одинаковыми модификаторами — самый быстрый способ понять, кто стабильнее выбивает цитадель залпом.