Что показывает эллипс
Снаряды залпа не ложатся в точку — они рассеиваются внутри эллипса, который растёт с дистанцией. Горизонтальная ось берётся из максимального рассеивания корабля на этой дистанции; вертикальная — то же значение, сжатое углами рассеивания корабля. Сигма определяет не размер эллипса, а то, насколько плотно снаряды сходятся к его центру — поэтому корабль с широким эллипсом, но высокой сигмой всё равно ощущается точным.
Баллистика и бронепробитие
Помимо эллипса симулятор интегрирует траекторию снаряда и выдаёт время полёта, угол падения и бронепробитие ББ на дистанции, используя собственные значения Круппа, массы и сопротивления снаряда из игровых данных. Интегрирование выполняется прямо в браузере модулем WebAssembly, поэтому смена дистанции или корабля перерисовывает кривые без обращения к серверу.
Угол падения важен не меньше самого бронепробития: чем круче приходит снаряд, тем лучше он берёт палубу и тем хуже справляется с грамотно доверну́тым бронепоясом.
Модификаторы сборки
Модернизацию систем наведения и прочие влияющие на точность модернизации можно включить, чтобы эллипс отражал корабль в вашей реальной сборке, а не в стоке. Сравнение двух кораблей на одной дистанции с одинаковыми модификаторами — самый быстрый способ понять, кто стабильнее выбивает цитадель залпом.