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Tier V巡洋艦
アメリカプレミアムレアグローバル
アメリカプレミアムレアグローバルMarblehead Lima
WoWS World of Warships アメリカ巡洋艦 · Tier V
- 主砲
- 152 mm/53 Mk.12 on a Mk.13 casemate mount
- 8 基 × 1 門
- 射程 13.9 km
- 主砲
- 152 mm/53 Mk.12 on a Mk.16 mount
- 2 基 × 2 門
- 射程 13.9 km
- 魚雷
- 533 mm Triple
- 2 基 × 3 門
- 射程 8.2 km
技術仕様
Marblehead Lima の勝率と実戦データ
サンプル 45.4万 名 · 2026-08-06 時点サーバー戦闘数勝率平均ダメージ
EU戦闘数 175,975
17.6万175,975
勝率
54.85%
1/26 位
平均ダメージ
32,945
1/26 位
ASIA戦闘数 101,602
10.2万101,602
勝率
55.06%
4/25 位
平均ダメージ
36,496
1/25 位
NA戦闘数 108,147
10.8万108,147
勝率
54.56%
2/26 位
平均ダメージ
32,977
3/26 位
当サイトのクローラーが収集したプレイヤーサンプルの平均値であり、公式の全サーバー統計ではありません。サンプルはクラン所属のアクティブプレイヤーに偏っており、全体勝率は実際より約 1 ポイント高めです。戦闘数は生涯累計で、当該艦の過去のバランス調整前の戦闘も含みます。
生存性
HP27,000
6/25 位
グループ平均 24,980主砲システム
主砲数10 × 1
口径152 mm
射程13.9 km
10/25 位
グループ平均 13.8 kmリロード時間6.0 s
旋回時間24.0 s
最大散布128 m
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ3,100
弾速914 m/s
DPM372,000
1/25 位
グループ平均 197,265HE榴弾
ダメージ2,200
弾速914 m/s
発火率12%
DPM264,000
魚雷システム
魚雷発射管数2
魚雷速度49 ノット
魚雷射程8.2 km
6/23 位
グループ平均 7.4 km魚雷ダメージ6,233
21/23 位
グループ平均 13,094魚雷被発見距離1.00 km
リロード時間38.0 s
1/23 位
グループ平均 72.1 s対空システム
機動性
最高速度34.0 ノット
11/25 位
グループ平均 33.6 ノット旋回半径600 m
5/25 位
グループ平均 669 m転舵時間5.7 s
隠蔽性
最大発見距離(海面)13.10 km
21/25 位
グループ平均 11.63 km最小発見距離(海面)11.79 km
航空発見距離5.40 km
潜水艦探知5.40 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン60 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

水中聴音
水中聴音
クールダウン120 s
持続時間100 s
回数3
艦艇探知4.0 km
魚雷探知3.0 km
スロット 3

戦闘機
戦闘機
クールダウン90 s
持続時間60 s
回数3
戦闘機数2
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン20 s
回数1
投下範囲0.5–5.0 km
機数9
攻撃小隊1
爆弾ダメージ2900
火災発生率16%
装甲モデル
概要
マーブルヘッドは、強力な雷装と主砲を備えた偵察巡洋艦であり、水上機の運用が可能でした。主砲の配置が姉妹艦とは異なっていました。
モジュール
152 mm/53 Mk.12 on a Mk.16 mount/Mk.13 mount/Mk.13 casemate mount
152 mm/53 Mk.12 on a Mk.16 mount/Mk.13 mount/Mk.13 casemate mount
主砲
発射速度:9
AP最大ダメージ:3,100
HE最大ダメージ:2,200
旋回時間:24秒
Mk9 mod. 1
Mk9 mod. 1
魚雷
射程:0 km
最大ダメージ:6,233
リロード時間:1.6 ノット
魚雷速度:49 ノット
Marblehead
Marblehead
船体
対空砲数:4
主砲数:10
副砲数:0
HP:27,000
範囲:10-76
魚雷発射管数:2
Propulsion: 90,000 hp
Propulsion: 90,000 hp
エンジン
最高速度:34 ノット
Mk5 mod. 1
Mk5 mod. 1
射撃管制装置
射程:0 km
アップグレード
スロット 1
副兵装改良 1
副兵装改良 1
対空兵装の抗堪性: +100%
副砲の抗堪性: +100%
主兵装改良 1
主兵装改良 1
主砲が機能停止する確率: -20%
主砲の抗堪性: +50%
主砲の修理時間: -20%
魚雷発射管が機能停止する確率: -20%
魚雷発射管の抗堪性: +50%
魚雷発射管の修理時間: -20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +40%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
浸水発生率: -3%
水中聴音改良 1
水中聴音改良 1
消耗品の動作時間: +20%
スロット 3
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管が機能停止する確率: -40%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
雷速: +5%
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
対空兵装改良 1
対空兵装改良 1
優先対空セクターの準備時間: -20%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
