リストに戻る
0
































Tier ★駆逐艦
アメリカエリートアンコモングローバル
アメリカエリートアンコモングローバルJoshua Humphreys
WoWS World of Warships アメリカ駆逐艦 · Tier ★
- 主砲
- 127 mm/54 Mk.18 in a turret
- 3 基 × 2 門
- 射程 12.1 km
- 魚雷
- 533 mm Mk14
- 2 基 × 5 門
- 射程 16.5 km
技術仕様
Joshua Humphreys の勝率と実戦データ
サンプル 45.4万 名 · 2026-08-06 時点サーバー戦闘数勝率平均ダメージ
EU戦闘数 162,015
16.2万162,015
勝率
49.19%
5/5 位
平均ダメージ
48,231
5/5 位
ASIA戦闘数 44,595
4.5万44,595
勝率
49.02%
5/5 位
平均ダメージ
47,767
5/5 位
NA戦闘数 98,896
9.9万98,896
勝率
48.76%
5/5 位
平均ダメージ
42,208
5/5 位
当サイトのクローラーが収集したプレイヤーサンプルの平均値であり、公式の全サーバー統計ではありません。サンプルはクラン所属のアクティブプレイヤーに偏っており、全体勝率は実際より約 1 ポイント高めです。戦闘数は生涯累計で、当該艦の過去のバランス調整前の戦闘も含みます。
生存性
HP23,700
1/5 位
グループ平均 22,000主装甲帯21 mm
甲板装甲19 mm
艦首/艦尾装甲19 mm
艦体長さ139.8 m
艦体幅14.0 m
主砲システム
主砲数3 × 2
口径127 mm
射程12.1 km
3/5 位
グループ平均 12.2 kmリロード時間2.0 s
旋回時間4.5 s
最大散布105 m
Sigma値2.00
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ2,100
弾速808 m/s
貫通閾値8.9 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角10°
信管作動閾値21 mm
空気抵抗0.367
弾飛時間9.79 s
DPM378,000
1/5 位
グループ平均 281,040HE榴弾
ダメージ1,800
弾速808 m/s
発火率5%
貫通力21 mm
空気抵抗0.367
弾飛時間9.79 s
DPM324,000
代替射撃モード
斉射回数3
斉射間隔1.5 s
フル装填35 s
GMDamageCoeff×1.5 (+50%)
魚雷システム
魚雷発射管数2
魚雷速度66 ノット
魚雷射程16.5 km
1/4 位
グループ平均 13.4 km魚雷ダメージ17,900
2/4 位
グループ平均 16,692最大ダメージ50,100
スプラッシュダメージ1,200
浸水確率301%
魚雷被発見距離1.40 km
リロード時間116.0 s
2/4 位
グループ平均 123.0 s180°旋回時間7.2 s
反応時間1 s
散布角度6° / 20°
魚雷口径533 mm
発射管HP1,200
信管深度0.14 m
対空システム
対空範囲
2.0 km67 dps
4.0 km214 dps
機動性
最高速度37.2 ノット
4/5 位
グループ平均 38.7 ノット旋回半径750 m
3/5 位
グループ平均 746 m転舵時間5.1 s
エンジン出力80,000 hp
排水量4,506 t
推重比17.75 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)7.32 km
2/5 位
グループ平均 7.77 km最小発見距離(海面)5.93 km
航空発見距離4.16 km
潜水艦探知4.16 km
爆雷
1回の投下数12
最大投下回数2
爆雷ダメージ5,100
リロード時間40 s
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン40 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

発煙装置
発煙装置
クールダウン160 s
持続時間30 s
回数3
煙幕持続130 s
スロット 3

エンジンブースト
エンジンブースト
クールダウン120 s
持続時間120 s
回数3
速度向上+8%
または
auxTorpBooster
auxTorpBooster
auxTorpBooster
クールダウン120 s
持続時間30 s
回数3
兵装

爆雷
爆雷
クールダウン40 s
回数2
1回の投下数12
爆雷ダメージ5,100
Joshua Humphreys の変更履歴
- 強化主砲装填時間3 → 2.7 s
弾道分析
装甲モデル
概要
アレン・M・サムナー級およびギアリング級駆逐艦の設計中に、単装または連装で長砲身の 127 mm/54 口径砲を搭載するオプションが検討されました。しかし、この主砲を既存の船体に取り付けることは不可能でした。対応する機器やシステムを設置するための十分なスペースがなく、艦艇を最初から再設計するための時間も不足していました。更に、ボフォース 40 mm 機関砲を自動装填式の 76 mm 砲に置き換えた場合には排水量が大幅に増加するため、この開発オプションは放棄されました。これを具現化したのがこのジョシュア・ハンフリーズです。
モジュール
127 mm/54 Mk.18 in a turret
127 mm/54 Mk.18 in a turret
主砲
発射速度:22.2
AP最大ダメージ:2,100
HE最大ダメージ:1,800
旋回時間:4.5秒
Mk17
Mk17
魚雷
射程:0 km
最大ダメージ:17,900
リロード時間:0.5 ノット
魚雷速度:66 ノット
Joshua Humphreys
Joshua Humphreys
船体
対空砲数:15
主砲数:3
副砲数:0
HP:23,700
範囲:13-21
魚雷発射管数:2
Propulsion: 80,000 hp
Propulsion: 80,000 hp
エンジン
最高速度:37.2 ノット
Mk11 mod. 1
Mk11 mod. 1
射撃管制装置
射程:0 km
アップグレード
スロット 1
副兵装改良 1
副兵装改良 1
対空兵装の抗堪性: +100%
副砲の抗堪性: +100%
主兵装改良 1
主兵装改良 1
主砲が機能停止する確率: -20%
主砲の抗堪性: +50%
主砲の修理時間: -20%
魚雷発射管が機能停止する確率: -20%
魚雷発射管の抗堪性: +50%
魚雷発射管の修理時間: -20%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +40%
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
浸水発生率: -3%
エンジンブースト改良 1
エンジンブースト改良 1
消耗品の動作時間: +30%
スロット 3
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管改良 1
魚雷発射管が機能停止する確率: -40%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
雷速: +5%
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
対空兵装改良 1
対空兵装改良 1
優先対空セクターの準備時間: -20%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
発煙装置改良 1
発煙装置改良 1
消耗品「スモークカーテン発生装置」の動作時間: +20%
消耗品「発煙装置」の動作時間: +20%
スロット 4
爆雷改良 1
爆雷改良 1
爆雷数: +2
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
水中の潜水艦に対する艦艇の被発見距離: -10%
魚雷発見システム
魚雷発見システム
魚雷の強制発見距離: 1.8km
スロット 6
副兵装改良 2
副兵装改良 2
対空継続ダメージ: +15%
対空砲弾の爆発によるダメージ: +15%
消耗品「対空防御砲火」を発動中に対空兵装の斉射によって生成される爆発数: +2
副砲の装填時間: -20%
射撃管制装置改良 2
射撃管制装置改良 2
主砲の射程: +16%
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管改良 2
魚雷発射管が機能停止する確率: +50%
魚雷発射管の装填時間: -15%
主砲改良 3
主砲改良 3
主砲の旋回速度: -13%
主砲の装填時間: -12%
