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Dante Alighieri
Tier IV戦艦italyイタリアエリートコモングローバル

Dante Alighieri

WoWS World of Warships イタリア戦艦 · Tier IV

主砲
305 mm/46 Model 1909 in a turret
4 基 × 3 門
射程 13.3 km
副砲
120 mm proiettili HE 1909
副砲
120 mm proiettili HE 1909
射程 4 km

技術仕様

Dante Alighieri の勝率と実戦データ

サンプル 49.5万 名 · 2026-10-15 時点
サーバー戦闘数勝率平均ダメージ
EU
32万
51.47%
7/13 位
43,347
6/13 位
ASIA
12.3万
53.09%
5/13 位
48,890
3/13 位
NA
14.9万
51.49%
7/13 位
46,571
3/13 位

当サイトのクローラーが収集したプレイヤーサンプルの平均値であり、公式の全サーバー統計ではありません。サンプルはクラン所属のアクティブプレイヤーに偏っており、全体勝率は実際より約 1 ポイント高めです。戦闘数は生涯累計で、当該艦の過去のバランス調整前の戦闘も含みます。

生存性

HP36,000
12/13 位
グループ平均 40,208
浸水ダメージ16%
主装甲帯250 mm
甲板装甲25 mm
艦首/艦尾装甲19 mm
艦体長さ164.8 m
艦体幅27.4 m

主砲システム

主砲構成4×3(総砲身数 12)
口径305 mm
射程13.3 km
11/13 位
グループ平均 14.3 km
リロード時間33.0 s
旋回時間36.0 s
最大散布195 m
Sigma値1.60
砲弾タイプ
AP徹甲弾
ダメージ7,700
弾速840 m/s
貫通閾値21.3 mm
跳弾角45° / 60°
法線化角6°
信管作動閾値51 mm
空気抵抗0.355
弾飛時間7.65 s
全艦公称 DPM168,000
8/13 位
グループ平均 162,673
SAP半穿甲弾
ダメージ7,450
弾速850 m/s
貫通閾値21.3 mm
跳弾角70° / 80°
法線化角45°
信管作動閾値25 mm
空気抵抗0.4117
弾飛時間7.81 s
全艦公称 DPM162,545

副砲システム

副砲数16
射程4.0 km
Sigma値1.00
最大散布界258 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM408,000
120 mm HE榴弾(16×1)
ダメージ1,700
HE貫通力20 mm
発火率6%
射撃速度12 rpm

対空システム

対空範囲
中距離3.0 km158 dps

機動性

最高速度23.0 ノット
6/13 位
グループ平均 23.1 ノット
旋回半径580 m
1/13 位
グループ平均 645 m
転舵時間11.5 s
エンジン出力32,000 hp
排水量21,800 t
推重比1.47 hp/t

隠蔽性

最大発見距離(海面)12.07 km
3/13 位
グループ平均 13.21 km
最小発見距離(海面)10.86 km
航空発見距離8.76 km
潜水艦探知8.76 km
煙幕内射撃時の被発見9.50 km

消耗品

スロット 1
応急工作班
応急工作班
スロット 2
修理班
修理班

Dante Alighieri の変更履歴

    • 散布界パターンを変更。これらの艦は中近距離での精度が向上する一方、遠距離では大きく低下します。ソ連戦艦ラインと同様の原理ですが、基本散布界はより大きくなります。
    • 散布界パターンを変更。精度が低下し始める距離が自艦寄りに移動しました。
  1. 主砲パラメーターを変更

    • 弱体化半徹甲弾の最大ダメージ7,850 → 7,450
    • 弱体化徹甲弾の最大ダメージ8,100 → 7,700
    • 強化シグマ値1.5 → 1.6
    • 強化主砲塔の旋回時間60 → 36 s
すべてのバージョンの変更を見る →

モジュール

305 mm/46 Model 1909 in a turret
305 mm/46 Model 1909 in a turret
Dante Alighieri
Dante Alighieri
Propulsion: 32,000 hp
Propulsion: 32,000 hp
SDT 4 mod.1
SDT 4 mod.1
SDT 4 mod.2
SDT 4 mod.2

アップグレード

スロット 1

副兵装改良 1
副兵装改良 1
主兵装改良 1
主兵装改良 1
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1

スロット 2

機関室防御
機関室防御
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1