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Tier VIII巡洋艦
アメリカプレミアムLesta
アメリカプレミアムLestaRochester
WoWS World of Warships アメリカ巡洋艦 · Tier VIII
- 主砲
- 203 mm/55 Mk.15 on a triple mount
- 3 基 × 3 門
- 射程 17 km
- 副砲
- 127 mm/38 Mk.12 on a Mk.32 mount
- 射程 6.6 km
技術仕様
生存性
HP41,900
15/61 位
グループ平均 38,761主装甲帯152 mm
甲板装甲27 mm
艦首/艦尾装甲27 mm
艦体長さ205.8 m
艦体幅21.6 m
主砲システム
主砲数3 × 3
口径203 mm
射程17.0 km
19/61 位
グループ平均 16.3 kmリロード時間11.0 s
旋回時間30.0 s
最大散布150 m
Sigma値2.00
砲弾タイプ
HE榴弾
ダメージ2,800
弾速823 m/s
発火率14%
貫通力34 mm
空気抵抗0.333
弾飛時間12.46 s
DPM137,455
AP徹甲弾
ダメージ5,000
弾速762 m/s
貫通閾値14.2 mm
跳弾角60° / 67.5°
法線化角7°
信管作動閾値34 mm
空気抵抗0.356
弾飛時間12.39 s
DPM245,455
33/61 位
グループ平均 261,120副砲システム
射程6.6 km
Sigma値1.00
最大散布界406.2 m
精度評価★☆☆☆☆ 飾り
合計DPM216,000
127 mm/38 Mk.12 on a Mk.32 mount(6×2)
ダメージ1,800
HE貫通力21 mm
発火率5%
射撃速度10 rpm
対空システム
爆発数5
爆発ダメージ1,540
対空範囲
4.0 km707 dps
5.8 km217 dps
機動性
最高速度33.0 ノット
26/61 位
グループ平均 33.3 ノット旋回半径750 m
35/61 位
グループ平均 742 m転舵時間10.4 s
エンジン出力120,000 hp
排水量17,070 t
推重比7.03 hp/t
隠蔽性
最大発見距離(海面)11.70 km
19/61 位
グループ平均 12.73 km最小発見距離(海面)9.48 km
航空発見距離7.26 km
潜水艦探知7.26 km
消耗品
スロット 1

応急工作班
応急工作班
クールダウン60 s
持続時間5 s
回数∞
スロット 2

発煙装置
発煙装置
クールダウン160 s
持続時間30 s
回数2
スロット 3

修理班
修理班
クールダウン80 s
持続時間28 s
回数2
バイタル回復33%
非バイタル50%
スロット 4

水中聴音
水中聴音
クールダウン120 s
持続時間100 s
回数2
スロット 5

対空防御砲火
対空防御砲火
クールダウン80 s
持続時間40 s
回数4
兵装

爆雷空襲
爆雷空襲
クールダウン90 s
回数2
投下範囲0.5–7.0 km
機数9
攻撃小隊2
爆弾ダメージ4200
火災発生率24%
弾道分析
装甲モデル
概要
オレゴン・シティ級重巡洋艦ロチェスターは、乗組員が訓練を完了すると、第 6 艦隊司令官フォレスト・シャーマン提督の旗艦になりました。本艦はカリブ海と大西洋で任務に就いた後、太平洋に移されました。本艦は第 7 艦隊司令官アーサー・ストラブル提督の旗艦として朝鮮戦争に参加しました。そしてこの間に、上陸作戦の支援と海岸の哨戒に従事しました。
モジュール
203 mm/55 Mk.15 on a triple mount
Rochester
Propulsion: 120,000 hp
Mk8 mod. 1
アップグレード
スロット 1
主砲改良 1
主砲改良 1
主砲の装填時間: -3%
武器抗堪性システム
武器抗堪性システム
主砲が機能停止する確率: -50%
主砲の修理時間: -25%
魚雷発射管が機能停止する確率: -50%
魚雷発射管の修理時間: -25%
ソナーが機能停止する確率: -50%
ソナーの修理時間: -25%
応急工作班改良 1
応急工作班改良 1
消耗品の動作時間: +8
スロット 2
機関室防御
機関室防御
操舵装置が機能停止する確率: -20%
操舵装置の修理時間: -20%
主機が機能停止する確率: -20%
主機の修理時間: -20%
ダメージコントロールシステム改良 1
ダメージコントロールシステム改良 1
火災発生率: -5%
魚雷を対水雷防御装備に被雷した際に浸水発生率: -3%
水中聴音改良 1
水中聴音改良 1
消耗品「水中聴音」の動作時間: +20%
対空防御砲火改良 1
対空防御砲火改良 1
消耗品「対空防御砲火」の準備時間: -10%
消耗品「対空防御砲火」の動作時間: +20%
スロット 3
射撃システム改良 1
射撃システム改良 1
主砲弾の最大散布界: -7%
副砲弾の最大散布界: -5%
副砲の射程: +5%
魚雷発射管の旋回速度: +20%
副兵装改良 1
副兵装改良 1
長距離対空兵装による継続ダメージ: +50
副砲弾の最大散布界: -20%
副砲の射程: +26%
主砲改良 2
主砲改良 2
主砲の旋回速度: +15%
発煙装置改良 1
発煙装置改良 1
消耗品「スモークカーテン発生装置」の動作時間: +20%
消耗品「発煙装置」の動作時間: +20%
スロット 4
飛行機隊支援ノード
飛行機隊支援ノード
飛行機隊の HP: +50%
飛行機隊の準備時間: -20%
爆雷ダメージ: +25%
爆雷の装填時間: -20%
操舵装置改良 1
操舵装置改良 1
転舵所要時間: -20%
推力改良 1
推力改良 1
最大出力時の最大後進速度: +140%
減速時における最大出力までの到達時間: -50%
最大出力時の最大前進速度: +140%
加速時における最大出力までの到達時間: -50%
ダメージコントロールシステム改良 2
ダメージコントロールシステム改良 2
火災消火時間: -15%
浸水復旧時間: -15%
スロット 5
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品改良 1
艦艇消耗品の用意および準備時間: -5%
艦艇消耗品の動作時間: +10%
操舵装置改良 2
操舵装置改良 2
操舵装置の修理時間: -80%
転舵所要時間: -40%
隠蔽システム改良 1
隠蔽システム改良 1
飛行中隊の被発見距離: -10%
自艦を攻撃中の敵が射撃した砲弾の散布界: +5%
艦の被発見距離: -10%
魚雷・機雷発見システム
魚雷・機雷発見システム
魚雷、機雷、爆雷による被ダメージ: -10%
機雷の強制発見距離: +1000
魚雷の強制発見距離: +2100
