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Tier II驱逐舰
美国精英船普通国际服
美国精英船普通国际服桑普森
WoWS 战舰世界 美国驱逐舰 · II 级
- 主炮
- 102 mm/50 Mk.9 on a single mount
- 4 座 × 1 管
- 射程 7.8 km
- 鱼雷
- 533 mm Twin
- 4 座 × 2 管
- 射程 5 km
技术规格
桑普森 胜率与实战表现
样本 45.4万 名玩家 · 数据截至 2026-08-06服务器场次胜率场均伤害
EU场次 603,578
60.4万603,578
胜率
49.03%
第 11/12
场均伤害
14,974
第 12/12
ASIA场次 166,705
16.7万166,705
胜率
50.53%
第 11/12
场均伤害
21,546
第 11/12
NA场次 435,392
43.5万435,392
胜率
49.36%
第 11/12
场均伤害
17,030
第 12/12
数据来自本站爬虫采集的玩家样本均值,非全服官方数据;样本偏向公会活跃玩家,整体胜率约高于全服 1 个百分点。场次为生涯累计,含该船历次平衡性改动之前的对局。
生存性
血量8,500
第 2/12
组内均值 7,417主装装甲13 mm
甲板装甲13 mm
舰首/舰尾装甲6 mm
舰体长度94.5 m
舰体宽度9.1 m
主炮系统
主炮数量4 × 1
口径102 mm
射程7.8 km
第 8/12
组内均值 7.8 km装填时间7.0 s
转向时间15.7 s
最大散布73 m
Sigma值2.00
炮弹类型
HE高爆弹
伤害1,500
弹速884 m/s
点火率6%
穿透17 mm
空气阻力0.33
飞行时间5.08 s
DPM51,429
第 8/12
组内均值 62,227鱼雷系统
鱼雷管数4
鱼雷航速49 节
鱼雷射程5.0 km
第 5/11
组内均值 5.5 km鱼雷伤害5,900
第 10/11
组内均值 6,663标伤15,900
溅射伤害600
进水概率91%
鱼雷可被发现距离0.80 km
装填时间22.0 s
第 2/11
组内均值 34.4 s180°旋转时间7.2 s
反应时间1 s
散布角度2.4° / 8°
鱼雷口径533 mm
发射器血量1,200
引信深度0.14 m
防空系统
防空范围
1.5 km18 dps
机动性
最大速度29.5 节
第 11/12
组内均值 32.1 节转向半径520 m
第 11/12
组内均值 471 m转舵时间4.0 s
引擎出力17,500 hp
排水量1,245 t
推重比14.06 hp/t
隐蔽性
最大隐蔽(水面)5.76 km
第 9/12
组内均值 5.53 km最小隐蔽(水面)5.18 km
空中隐蔽2.38 km
潜艇探测2.38 km
消耗品
槽 1

伤害控制小组
伤害控制小组
冷却40 s
持续5 s
使用次数∞
槽 2

发烟器
发烟器
冷却160 s
持续30 s
使用次数3
烟幕持续106 s
槽 3

引擎增压
引擎增压
冷却120 s
持续120 s
使用次数3
速度增幅+8%
弹道分析
装甲模型
概述
M系海军需要能够在世界任何地方与远洋舰队一起行动的舰艇,这些舰艇还需要能成为海军中队的侦察兵。航程较远、轮廓低矮的驱逐舰因而诞生。最先进的驱逐舰系列是六艘桑普森级战舰。其首舰成为在旧大陆行动的M系舰艇分遣队的一部分,并被用来为船队护航,直到第一次大战结束。
模块
102 mm/50 Mk.9 on a single mount
102 mm/50 Mk.9 on a single mount
主炮
射速:8.6
HE最大伤害:1,500
转向时间:15.7秒
Whitehead Mk5
Whitehead Mk5
鱼雷
射程:0 千米
最大伤害:5,900
装填时间:2.7 节
鱼雷速度:49 节
Bliss Leavitt Mk7
Bliss Leavitt Mk7
鱼雷
射程:0 千米
最大伤害:6,033
装填时间:2.6 节
鱼雷速度:54 节
Sampson (A)
Sampson (A)
船体
防空炮数:2
主炮数:4
副炮数:0
血量:8,500
范围:6-13
鱼雷管数:4
Sampson (B)
Sampson (B)
船体
防空炮数:2
主炮数:4
副炮数:0
血量:9,100
范围:6-13
鱼雷管数:4
Propulsion: 18,000 hp
Propulsion: 18,000 hp
引擎
最大速度:29.5 节
Mk3 mod. 1
Mk3 mod. 1
火控
射程:0 千米
Mk III mod. 2
Mk III mod. 2
火控
射程:0 千米
升级
槽位 1
辅助武器修改型 1
辅助武器修改型 1
防空炮耐久度: +100%
副炮组存活性: +100%
主要武器修改型 1
主要武器修改型 1
主炮瘫痪的风险: -20%
主炮的生存能力: +50%
主炮的维修时间: -20%
鱼雷发射管瘫痪的风险: -20%
鱼雷发射管的生存能力: +50%
鱼雷发射管维修时间: -20%
伤害控制小组修改型 1
伤害控制小组修改型 1
消耗品的作用时间: +40%
