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技术规格
莱茵河 胜率与实战表现
样本 45.4万 名玩家 · 数据截至 2026-08-06服务器场次胜率场均伤害
EU场次 676,949
67.7万676,949
胜率
51.28%
第 4/7
场均伤害
27,117
第 4/7
ASIA场次 366,327
36.6万366,327
胜率
53.22%
第 2/7
场均伤害
34,078
第 2/7
NA场次 283,373
28.3万283,373
胜率
51.90%
第 4/7
场均伤害
28,836
第 3/7
数据来自本站爬虫采集的玩家样本均值,非全服官方数据;样本偏向公会活跃玩家,整体胜率约高于全服 1 个百分点。场次为生涯累计,含该船历次平衡性改动之前的对局。
生存性
血量31,500
第 3/5
组内均值 31,800进水损伤16%
主装装甲25 mm
甲板装甲20 mm
舰首/舰尾装甲16 mm
舰体长度178.7 m
舰体宽度26.0 m
副炮系统
副炮数量2
射程4.5 km
防空系统
机动性
最大速度26.0 节
第 1/5
组内均值 21.6 节转向半径760 m
第 5/5
组内均值 724 m转舵时间12.1 s
引擎出力35,000 hp
排水量11,100 t
推重比3.15 hp/t
隐蔽性
最大隐蔽(水面)9.26 km
第 3/5
组内均值 9.57 km最小隐蔽(水面)8.33 km
空中隐蔽7.49 km
潜艇探测7.49 km
舰载机
俯冲轰炸机
飞机生命值1,160
每次攻击数1
炸弹伤害0 (AP)
点火率-50%
战斗机
飞机生命值1,090
每次攻击数2
炸弹伤害0 (AP)
点火率-50%
鱼雷机
飞机生命值1,300
每次攻击数1
鱼雷伤害500
鱼雷速度50 节
鱼雷射程0.1 km
洪水概率25%
消耗品
槽 1

伤害控制小组
伤害控制小组
冷却70 s
持续30 s
使用次数∞
槽 2

战斗机
战斗机
冷却40 s
持续600 s
使用次数4
战斗机数4
莱茵河 历史改动
Torpedo bomber squadron parameters changed
- 加强初始舰载机准备时间59 → 54 s
Dive bomber squadron parameters changed
- 加强初始舰载机准备时间55 → 50 s
Attack aircraft squadron parameters changed
- 加强初始舰载机准备时间44 → 40 s
装甲模型
概述
20世纪30-40年代,D系开发了几种能够搭载飞机的舰艇设计,包括一种专门用于战时批量生产的小型航母。此战舰的设计不能影响预算,而且需要适合在民用造船厂进行大规模生产。鉴于正在进行的战争,此类战舰有可能在1944年之前建造。D系工程师设计了一个最小长度为170米的飞行甲板,并采用弹射器协助飞机起飞。
模块
Rhein (A)
Rhein (A)
船体
防空炮数:6
主炮数:0
副炮数:2
血量:31,500
范围:10-60
鱼雷管数:0
Rhein (B)
Rhein (B)
船体
防空炮数:6
主炮数:0
副炮数:2
血量:32,300
范围:10-60
鱼雷管数:0
Propulsion: 35,000 hp
Propulsion: 35,000 hp
引擎
最大速度:26 节
Ar 68
Ar 68
战斗机
巡航速度:114 节
最大血量:1,090
Ar 95b
Ar 95b
鱼雷机
巡航速度:111 节
最大伤害:3,000
最大血量:1,300
鱼雷伤害:3,000
鱼雷最高速度:50 节
鱼雷名称:PGPT026_RHEIN_STOCK
He 50
He 50
俯冲轰炸机
精度:null-null
炸弹点火率:0
巡航速度:96 节
最大血量:1,160
升级
槽位 1
辅助武器修改型 1
辅助武器修改型 1
防空炮耐久度: +100%
副炮组存活性: +100%
空军大队修改型 1
空军大队修改型 1
航空中队返回航母的速度: +20%
伤害控制小组修改型 1
伤害控制小组修改型 1
消耗品的作用时间: +40%
槽位 2
飞机引擎修改型 1
飞机引擎修改型 1
引擎增压时间: +10%
伤害控制系统修改型 1
伤害控制系统修改型 1
起火机率: -5%
进水的机率: -3%

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