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Tier VIII战列舰
苏联金币船史诗国际服
苏联金币船史诗国际服列宁
WoWS 战舰世界 苏联战列舰 · VIII 级
- 主炮
- 406 mm/45 Model 1915 in a turret
- 3 座 × 3 管
- 射程 18.4 km
- 副炮
- OFU-35
- 副炮
- HE-56
- 射程 6.6 km
技术规格
列宁 胜率与实战表现
样本 45.4万 名玩家 · 数据截至 2026-08-06服务器场次胜率场均伤害
EU场次 1,009,402
100.9万1,009,402
胜率
56.49%
第 2/55
场均伤害
70,160
第 7/55
ASIA场次 511,142
51.1万511,142
胜率
56.23%
第 2/53
场均伤害
65,105
第 13/53
NA场次 408,301
40.8万408,301
胜率
55.73%
第 3/54
场均伤害
69,075
第 6/54
数据来自本站爬虫采集的玩家样本均值,非全服官方数据;样本偏向公会活跃玩家,整体胜率约高于全服 1 个百分点。场次为生涯累计,含该船历次平衡性改动之前的对局。
生存性
血量63,200
第 33/59
组内均值 62,681进水损伤22%
主装装甲350 mm
甲板装甲45 mm
舰首/舰尾装甲32 mm
舰体长度231.6 m
舰体宽度32.5 m
主炮系统
主炮数量3 × 3
口径406 mm
射程18.4 km
第 39/59
组内均值 19.7 km装填时间33.0 s
转向时间30.0 s
最大散布251 m
Sigma值1.70
炮弹类型
AP穿甲弹
伤害13,100
弹速793 m/s
过穿阈值28.4 mm
跳弹角45° / 60°
法线化角6°
引信阈值68 mm
空气阻力0.3813
飞行时间11.00 s
DPM214,364
第 34/59
组内均值 221,232HE高爆弹
伤害5,850
弹速793 m/s
点火率41%
穿透68 mm
空气阻力0.3813
飞行时间11.00 s
DPM95,727
副炮系统
副炮数量10
射程6.6 km
Sigma值1.00
最大散布406.2 m
精度评级★☆☆☆☆ 摆设
总DPM466,800
100 mm HE高爆弹(6×2)
伤害1,400
HE穿深17 mm
起火率6%
射速16 rpm
152 mm HE高爆弹(4×3)
伤害2,200
HE穿深25 mm
起火率12%
射速7.5 rpm
防空系统
黑云爆炸数5
黑云伤害1,330
防空范围
3.5 km333 dps
5.8 km109 dps
机动性
最大速度28.5 节
第 39/59
组内均值 29.2 节转向半径840 m
第 35/59
组内均值 815 m转舵时间13.5 s
引擎出力201,000 hp
排水量50,850 t
推重比3.95 hp/t
隐蔽性
最大隐蔽(水面)16.14 km
第 51/59
组内均值 15.41 km最小隐蔽(水面)13.07 km
空中隐蔽10.00 km
潜艇探测10.00 km
消耗品
槽 1

伤害控制小组
伤害控制小组
冷却40 s
持续10 s
使用次数4
槽 2

维修小组
维修小组
冷却80 s
持续28 s
使用次数3
回复速率0.5%/s
核心回复10%
非核心回复50%
槽 3

战斗机
战斗机
冷却90 s
持续60 s
使用次数3
战斗机数3
兵装

深水炸弹空袭
深水炸弹空袭
冷却30 s
使用次数2
投放范围0.5–10.0 km
飞机数9
攻击序列2
炸弹伤害4200
火灾几率24%
弹道分析
装甲模型
概述
1935年,S系当局决定建立一支“大舰队”,各设计局开始制作战列舰草案。其中一艘是用于波罗的海作战的战列舰,设计具有35000吨排水量,9门406毫米的火炮和350毫米厚的装甲带。初步设计在6月完成:该舰有类似纳尔逊的布局,但由于“战术原因”被否决。该级战舰的设计成为了A型战列舰的基础,后来演变成苏联级战列舰。
模块
406 mm/45 Model 1915 in a turret
406 mm/45 Model 1915 in a turret
主炮
射速:1.8
AP最大伤害:13,100
HE最大伤害:5,850
转向时间:30秒
Lenin
Lenin
船体
防空炮数:24
主炮数:3
副炮数:10
血量:63,200
范围:19-425
鱼雷管数:0
Propulsion: 201,000 hp
Propulsion: 201,000 hp
引擎
最大速度:28.5 节
GFCS VIII mod. 1
GFCS VIII mod. 1
火控
射程:0 千米
升级
槽位 1
辅助武器修改型 1
辅助武器修改型 1
防空炮耐久度: +100%
副炮组存活性: +100%
主要武器修改型 1
主要武器修改型 1
主炮瘫痪的风险: -20%
主炮的生存能力: +50%
主炮的维修时间: -20%
鱼雷发射管瘫痪的风险: -20%
鱼雷发射管的生存能力: +50%
鱼雷发射管维修时间: -20%
伤害控制小组修改型 1
伤害控制小组修改型 1
消耗品的作用时间: +40%
槽位 2
机舱防护
机舱防护
转向舵失效机率: -20%
操舵装置维修时间: -20%
引擎失效的机率: -20%
引擎维修时间: -20%
伤害控制系统修改型 1
伤害控制系统修改型 1
起火机率: -5%
进水的机率: -3%
槽位 3
瞄准系统修改型 1
瞄准系统修改型 1
主炮炮弹的扩散: -7%
副炮组炮弹的最大误差: -5%
副炮组射程: +5%
鱼雷发射管瞄准速度: +20%
防空炮修改型 1
防空炮修改型 1
优先防空区域准备时间: -20%
副炮组修改型 1
副炮组修改型 1
副炮组炮弹的最大误差: -20%
副炮组射程: +20%
主炮组修改型 2
主炮组修改型 2
主炮塔瞄准速度: +15%
槽位 4
空袭修改型 1
空袭修改型 1
空袭飞机血量: +25%
空袭武器装填时间: -20%
深水炸弹伤害: +15%
操舵装置修改型 1
操舵装置修改型 1
方向舵转档时间: -20%
推进系统修改型 1
推进系统修改型 1
全功率时的最大倒车速度: +140%
减速之后达到极速所需要的时间: -50%
全功率时的最大前进速度: +140%
加速之后达到极速所需要的时间: -50%
伤害控制系统修改型 2
伤害控制系统修改型 2
灭火时间: -15%
进水恢复时间: -15%
槽位 5
战舰消耗品修改型 1
战舰消耗品修改型 1
战舰消耗品作用时间: +10%
隐蔽系统修改型 1
隐蔽系统修改型 1
航空中队被侦测距离: -10%
被敌方炮弹攻击的误差: +5%
被侦测距离: -10%
潜艇水下被侦察距离: -10%
鱼雷监控系统
鱼雷监控系统
鱼雷绝对捕获范围: 1.8公里
