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技术规格
七省 胜率与实战表现
样本 45.4万 名玩家 · 数据截至 2026-08-06服务器场次胜率场均伤害
EU场次 289,026
28.9万289,026
胜率
53.76%
第 7/66
场均伤害
50,201
第 10/66
ASIA场次 217,839
21.8万217,839
胜率
55.37%
第 3/65
场均伤害
51,324
第 9/65
NA场次 124,719
12.5万124,719
胜率
53.06%
第 7/64
场均伤害
48,382
第 12/64
数据来自本站爬虫采集的玩家样本均值,非全服官方数据;样本偏向公会活跃玩家,整体胜率约高于全服 1 个百分点。场次为生涯累计,含该船历次平衡性改动之前的对局。
生存性
血量33,800
第 55/70
组内均值 37,939进水损伤19%
主装装甲75 mm
甲板装甲27 mm
舰首/舰尾装甲25 mm
舰体长度185.8 m
舰体宽度18.0 m
主炮系统
主炮数量4 × 2
口径152 mm
射程16.1 km
第 21/70
组内均值 16.0 km装填时间6.0 s
转向时间22.5 s
最大散布143 m
Sigma值2.00
炮弹类型
AP穿甲弹
伤害3,000
弹速900 m/s
过穿阈值10.6 mm
跳弹角45° / 60°
法线化角8.5°
引信阈值25 mm
空气阻力0.2884
飞行时间11.70 s
DPM240,000
第 36/70
组内均值 254,031HE高爆弹
伤害2,150
弹速900 m/s
点火率11%
穿透30 mm
空气阻力0.2841
飞行时间11.70 s
DPM172,000
防空系统
防空范围
4.0 km672 dps
机动性
最大速度32.0 节
第 54/70
组内均值 33.1 节转向半径730 m
第 34/70
组内均值 732 m转舵时间9.1 s
引擎出力85,000 hp
排水量12,125 t
推重比7.01 hp/t
隐蔽性
最大隐蔽(水面)11.52 km
第 15/70
组内均值 12.57 km最小隐蔽(水面)9.33 km
空中隐蔽8.52 km
潜艇探测8.52 km
深水炸弹
单次投放数10
最大投放次数2
炸弹伤害2,000
装填时间40 s
消耗品
槽 1

伤害控制小组
伤害控制小组
冷却60 s
持续5 s
使用次数∞
槽 2

引擎增压
引擎增压
冷却120 s
持续120 s
使用次数3
速度增幅+8%
槽 3

维修小组
维修小组
冷却40 s
持续28 s
使用次数3
回复速率0.5%/s
核心回复33%
非核心回复50%
兵装

高爆炸弹空袭
高爆炸弹空袭
冷却65 s
使用次数3
投放范围1.5–13.0 km
飞机数12
攻击序列4
炸弹伤害5800
炸弹穿深34 mm
火灾几率33%
兵装

深水炸弹
深水炸弹
冷却40 s
使用次数2
单次投放数10
炸弹伤害2,000
七省 历史改动
- 加强The number of bombs per depth charge drop6 → 10
弹道分析
装甲模型
概述
巡洋舰七省的战后升级项目。该巡洋舰的外观与现代战舰类似——她的上层建筑被扩大,鱼雷发射器和舰载水上飞机也被移除,安装了57毫米防空炮,主炮的数量也恢复到最初项目中规定的数量,安装在四个双联装炮座中。七省于1953年开始服役。1962年至1964年期间,舰尾安装了小猎犬导弹发射器,取代了原先的炮塔,从而使她成为了导弹巡洋舰。该舰在1975年卖给PR并服役至1999年。
模块
152 mm/53 Bofors M42
152 mm/53 Bofors M42
主炮
射速:9.2
AP最大伤害:3,000
HE最大伤害:2,150
转向时间:22.5秒
De Zeven Provinciën
De Zeven Provinciën
船体
防空炮数:16
主炮数:4
副炮数:0
血量:33,800
范围:13-100
鱼雷管数:0
Propulsion: 85,000 hp
Propulsion: 85,000 hp
引擎
最大速度:32 节
Vuurleiding Mk 8 Mod. 1
Vuurleiding Mk 8 Mod. 1
火控
射程:0 千米
升级
槽位 1
辅助武器修改型 1
辅助武器修改型 1
防空炮耐久度: +100%
副炮组存活性: +100%
主要武器修改型 1
主要武器修改型 1
主炮瘫痪的风险: -20%
主炮的生存能力: +50%
主炮的维修时间: -20%
鱼雷发射管瘫痪的风险: -20%
鱼雷发射管的生存能力: +50%
鱼雷发射管维修时间: -20%
伤害控制小组修改型 1
伤害控制小组修改型 1
消耗品的作用时间: +40%
槽位 2
机舱防护
机舱防护
转向舵失效机率: -20%
操舵装置维修时间: -20%
引擎失效的机率: -20%
引擎维修时间: -20%
伤害控制系统修改型 1
伤害控制系统修改型 1
起火机率: -5%
进水的机率: -3%
引擎增压修改型 1
引擎增压修改型 1
消耗品的作用时间: +30%
槽位 3
瞄准系统修改型 1
瞄准系统修改型 1
主炮炮弹的扩散: -7%
副炮组炮弹的最大误差: -5%
副炮组射程: +5%
鱼雷发射管瞄准速度: +20%
防空炮修改型 1
防空炮修改型 1
优先防空区域准备时间: -20%
主炮组修改型 2
主炮组修改型 2
主炮塔瞄准速度: +15%
槽位 4
深水炸弹修改型1号
深水炸弹修改型1号
深水炸弹数量: +2
空袭修改型 1
空袭修改型 1
空袭飞机血量: +25%
空袭武器装填时间: -20%
深水炸弹伤害: +15%
操舵装置修改型 1
操舵装置修改型 1
方向舵转档时间: -20%
推进系统修改型 1
推进系统修改型 1
全功率时的最大倒车速度: +140%
减速之后达到极速所需要的时间: -50%
全功率时的最大前进速度: +140%
加速之后达到极速所需要的时间: -50%
伤害控制系统修改型 2
伤害控制系统修改型 2
灭火时间: -15%
进水恢复时间: -15%
槽位 5
战舰消耗品修改型 1
战舰消耗品修改型 1
战舰消耗品作用时间: +10%
操舵装置修改型 2
操舵装置修改型 2
操舵装置维修时间: -80%
方向舵转档时间: -40%
隐蔽系统修改型 1
隐蔽系统修改型 1
航空中队被侦测距离: -10%
被敌方炮弹攻击的误差: +5%
被侦测距离: -10%
潜艇水下被侦察距离: -10%
鱼雷监控系统
鱼雷监控系统
鱼雷绝对捕获范围: 1.8公里

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