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Tier X巡洋舰
法国特殊船稀有国际服
法国特殊船稀有国际服科尔贝尔(科尔伯特)
WoWS 战舰世界 法国巡洋舰 · X 级
- 主炮
- 127 mm/54 Mle 1948 on an Mle 1948 mount
- 8 座 × 2 管
- 射程 15 km
技术规格
科尔贝尔 胜率与实战表现
样本 45.4万 名玩家 · 数据截至 2026-08-06服务器场次胜率场均伤害
EU场次 826,644
82.7万826,644
胜率
52.49%
第 13/58
场均伤害
77,088
第 23/58
ASIA场次 449,169
44.9万449,169
胜率
51.75%
第 21/57
场均伤害
68,769
第 41/57
NA场次 437,600
43.8万437,600
胜率
52.62%
第 11/58
场均伤害
79,044
第 19/58
数据来自本站爬虫采集的玩家样本均值,非全服官方数据;样本偏向公会活跃玩家,整体胜率约高于全服 1 个百分点。场次为生涯累计,含该船历次平衡性改动之前的对局。
生存性
血量36,100
第 58/65
组内均值 51,952主装装甲80 mm
甲板装甲50 mm
舰首/舰尾装甲16 mm
舰体长度175.0 m
舰体宽度19.2 m
主炮系统
主炮数量8 × 2
口径127 mm
射程15.0 km
第 57/65
组内均值 17.3 km装填时间3.0 s
转向时间6.0 s
最大散布127 m
Sigma值2.00
炮弹类型
AP穿甲弹
伤害2,600
弹速808 m/s
过穿阈值8.9 mm
跳弹角45° / 60°
法线化角10°
引信阈值21 mm
空气阻力0.3079
飞行时间12.23 s
DPM832,000
第 1/65
组内均值 362,624HE高爆弹
伤害2,100
弹速808 m/s
点火率7%
穿透21 mm
空气阻力0.3079
飞行时间12.48 s
DPM672,000
防空系统
防空范围
3.8 km424 dps
机动性
最大速度33.0 节
第 41/65
组内均值 33.8 节转向半径620 m
第 1/65
组内均值 818 m转舵时间9.2 s
引擎出力87,000 hp
排水量12,520 t
推重比6.95 hp/t
隐蔽性
最大隐蔽(水面)12.06 km
第 11/65
组内均值 13.66 km最小隐蔽(水面)9.77 km
空中隐蔽7.41 km
潜艇探测7.41 km
消耗品
槽 1

伤害控制小组
伤害控制小组
冷却60 s
持续5 s
使用次数∞
槽 2
auxTorpBooster
auxTorpBooster
auxTorpBooster
冷却120 s
持续30 s
使用次数3
或

对海搜索
对海搜索
冷却120 s
持续100 s
使用次数3
舰船探测5.0 km
鱼雷探测3.5 km
槽 3

引擎增压
引擎增压
冷却90 s
持续180 s
使用次数3
速度增幅+20%
槽 4

维修小组
维修小组
冷却80 s
持续28 s
使用次数4
回复速率0.7%/s
核心回复50%
非核心回复60%
兵装

深水炸弹空袭
深水炸弹空袭
冷却30 s
使用次数2
投放范围0.5–8.0 km
飞机数6
攻击序列2
炸弹伤害4900
火灾几率28%
科尔贝尔 历史改动
- 加强主炮最大射程13.8 → 15 km
弹道分析
装甲模型
概述
根据战后计划,F系海军应获得六艘防空巡洋舰,但最终只有两艘完成了建造。其中一艘使用了德·格拉斯的船体,另一艘则根据类似的设计从头开始建造。该项目包含一系列修改,诸如缩短方形艉、增加船体宽度、增加新的装甲系统。20世纪60年代前半期,科尔伯特曾担任中队旗舰,1970年至1972年间,该舰被改建为导弹巡洋舰。
模块
127 mm/54 Mle 1948 on an Mle 1948 mount
127 mm/54 Mle 1948 on an Mle 1948 mount
主炮
射速:17.6
AP最大伤害:2,600
HE最大伤害:2,100
转向时间:6秒
Colbert
Colbert
船体
防空炮数:18
主炮数:8
副炮数:0
血量:36,100
范围:10-80
鱼雷管数:0
Propulsion: 87,000 hp
Propulsion: 87,000 hp
引擎
最大速度:33 节
PCA n° 10 Mle 1
PCA n° 10 Mle 1
火控
射程:0 千米
升级
槽位 1
辅助武器修改型 1
辅助武器修改型 1
防空炮耐久度: +100%
副炮组存活性: +100%
主要武器修改型 1
主要武器修改型 1
主炮瘫痪的风险: -20%
主炮的生存能力: +50%
主炮的维修时间: -20%
鱼雷发射管瘫痪的风险: -20%
鱼雷发射管的生存能力: +50%
鱼雷发射管维修时间: -20%
伤害控制小组修改型 1
伤害控制小组修改型 1
消耗品的作用时间: +40%
槽位 2
机舱防护
机舱防护
转向舵失效机率: -20%
操舵装置维修时间: -20%
引擎失效的机率: -20%
引擎维修时间: -20%
伤害控制系统修改型 1
伤害控制系统修改型 1
起火机率: -5%
进水的机率: -3%
对海搜索修改型 1
对海搜索修改型 1
消耗品的作用时间: +20%
引擎增压修改型 1
引擎增压修改型 1
消耗品的作用时间: +30%
槽位 3
瞄准系统修改型 1
瞄准系统修改型 1
主炮炮弹的扩散: -7%
副炮组炮弹的最大误差: -5%
副炮组射程: +5%
鱼雷发射管瞄准速度: +20%
防空炮修改型 1
防空炮修改型 1
优先防空区域准备时间: -20%
主炮组修改型 2
主炮组修改型 2
主炮塔瞄准速度: +15%
槽位 4
空袭修改型 1
空袭修改型 1
空袭飞机血量: +25%
空袭武器装填时间: -20%
深水炸弹伤害: +15%
操舵装置修改型 1
操舵装置修改型 1
方向舵转档时间: -20%
推进系统修改型 1
推进系统修改型 1
全功率时的最大倒车速度: +140%
减速之后达到极速所需要的时间: -50%
全功率时的最大前进速度: +140%
加速之后达到极速所需要的时间: -50%
伤害控制系统修改型 2
伤害控制系统修改型 2
灭火时间: -15%
进水恢复时间: -15%
槽位 5
战舰消耗品修改型 1
战舰消耗品修改型 1
战舰消耗品作用时间: +10%
操舵装置修改型 2
操舵装置修改型 2
操舵装置维修时间: -80%
方向舵转档时间: -40%
隐蔽系统修改型 1
隐蔽系统修改型 1
航空中队被侦测距离: -10%
被敌方炮弹攻击的误差: +5%
被侦测距离: -10%
潜艇水下被侦察距离: -10%
鱼雷监控系统
鱼雷监控系统
鱼雷绝对捕获范围: 1.8公里
槽位 6
辅助武器修改型 2
辅助武器修改型 2
防空炮持续伤害: +15%
防空炮弹爆炸伤害: +15%
防御型对空火力消耗品激活时,对空防御齐射的爆炸次数: +2
副炮组装填时间: -20%
舰炮火控系统修改型 2
舰炮火控系统修改型 2
联装主炮射程: +16%
主炮组修改型 3
主炮组修改型 3
主炮塔瞄准速度: -13%
主炮组装填时间: -12%
