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Tier IX巡洋舰
日本金币船罕见国际服
日本金币船罕见国际服猉 (黑)(吾妻B)
WoWS 战舰世界 日本巡洋舰 · IX 级
- 主炮
- 310 mm/50 Type 0 in a triple-gun turret
- 3 座 × 3 管
- 射程 19.1 km
- 副炮
- 100 mm HE Type 98
- 射程 6.95 km
技术规格
猉 (黑) 胜率与实战表现
样本 45.4万 名玩家 · 数据截至 2026-08-06服务器场次胜率场均伤害
EU场次 40,217
4万40,217
胜率
51.46%
第 30/59
场均伤害
70,007
第 7/59
ASIA场次 50,012
5万50,012
胜率
50.39%
第 47/59
场均伤害
72,381
第 7/59
NA场次 17,779
1.8万17,779
胜率
50.18%
第 40/59
场均伤害
66,711
第 14/59
数据来自本站爬虫采集的玩家样本均值,非全服官方数据;样本偏向公会活跃玩家,整体胜率约高于全服 1 个百分点。场次为生涯累计,含该船历次平衡性改动之前的对局。
生存性
血量58,350
第 14/60
组内均值 47,688进水损伤22%
主装装甲178 mm
甲板装甲27 mm
舰首/舰尾装甲25 mm
舰体长度259.8 m
舰体宽度30.4 m
主炮系统
主炮数量3 × 3
口径310 mm
射程19.1 km
第 4/60
组内均值 16.8 km装填时间20.0 s
转向时间36.0 s
最大散布196 m
Sigma值2.05
炮弹类型
AP穿甲弹
伤害8,650
弹速836 m/s
过穿阈值21.7 mm
跳弹角45° / 60°
法线化角6°
引信阈值52 mm
空气阻力0.244
飞行时间10.70 s
DPM233,550
第 34/60
组内均值 258,860HE高爆弹
伤害5,100
弹速836 m/s
点火率27%
穿透52 mm
空气阻力0.281
飞行时间11.11 s
DPM137,700
副炮系统
副炮数量8
射程7.0 km
Sigma值1.00
最大散布426.2 m
精度评级★☆☆☆☆ 摆设
总DPM544,000
PJPA040_Shell_100mm_HE_C_Type_98(8×2)
伤害1,700
HE穿深30 mm
起火率6%
射速20 rpm
防空系统
黑云爆炸数8
黑云伤害1,470
防空范围
2.5 km203 dps
5.8 km207 dps
机动性
最大速度34.0 节
第 21/60
组内均值 33.8 节转向半径920 m
第 53/60
组内均值 803 m转舵时间13.9 s
引擎出力170,000 hp
排水量34,689 t
推重比4.90 hp/t
隐蔽性
最大隐蔽(水面)14.67 km
第 42/60
组内均值 13.55 km最小隐蔽(水面)11.88 km
空中隐蔽10.00 km
潜艇探测10.00 km
消耗品
槽 1

伤害控制小组
伤害控制小组
冷却60 s
持续5 s
使用次数∞
槽 2
auxTorpBooster
auxTorpBooster
auxTorpBooster
冷却120 s
持续30 s
使用次数3
或

对海搜索
对海搜索
冷却120 s
持续100 s
使用次数3
舰船探测5.0 km
鱼雷探测3.5 km
槽 3

侦察机
侦察机
冷却240 s
持续100 s
使用次数4
射程增幅+20%
槽 4

维修小组
维修小组
冷却40 s
持续28 s
使用次数4
回复速率0.5%/s
核心回复33%
非核心回复50%
兵装

深水炸弹空袭
深水炸弹空袭
冷却30 s
使用次数2
投放范围0.5–7.0 km
飞机数8
攻击序列2
炸弹伤害4200
火灾几率24%
弹道分析
装甲模型
概述
大战开始前不久,R系发现M系已经开始设计阿拉斯加级大型巡洋舰。他们几乎立即开始了该型舰艇的设计项目,以对抗M系的巡洋舰。该项目中的舰艇在结构上与鲸级战列舰相似,并在三个炮塔中安装了九门新型310毫米火炮。该项目于1941年11月停止,最终在海战后取消。
模块
310 mm/50 Type 0 in a triple turret
310 mm/50 Type 0 in a triple turret
主炮
射速:3
AP最大伤害:8,650
HE最大伤害:5,100
转向时间:36秒
Azuma B
Azuma B
船体
防空炮数:38
主炮数:3
副炮数:8
血量:58,350
范围:13-305
鱼雷管数:0
Propulsion: 170,000 hp
Propulsion: 170,000 hp
引擎
最大速度:34 节
Type10 mod. 1
Type10 mod. 1
火控
射程:0 千米
升级
槽位 1
辅助武器修改型 1
辅助武器修改型 1
防空炮耐久度: +100%
副炮组存活性: +100%
主要武器修改型 1
主要武器修改型 1
主炮瘫痪的风险: -20%
主炮的生存能力: +50%
主炮的维修时间: -20%
鱼雷发射管瘫痪的风险: -20%
鱼雷发射管的生存能力: +50%
鱼雷发射管维修时间: -20%
伤害控制小组修改型 1
伤害控制小组修改型 1
消耗品的作用时间: +40%
侦察机修改型 1
侦察机修改型 1
侦察机消耗品作用时间: +30%
槽位 2
机舱防护
机舱防护
转向舵失效机率: -20%
操舵装置维修时间: -20%
引擎失效的机率: -20%
引擎维修时间: -20%
伤害控制系统修改型 1
伤害控制系统修改型 1
起火机率: -5%
进水的机率: -3%
对海搜索修改型 1
对海搜索修改型 1
消耗品的作用时间: +20%
槽位 3
瞄准系统修改型 1
瞄准系统修改型 1
主炮炮弹的扩散: -7%
副炮组炮弹的最大误差: -5%
副炮组射程: +5%
鱼雷发射管瞄准速度: +20%
防空炮修改型 1
防空炮修改型 1
优先防空区域准备时间: -20%
副炮组修改型 1
副炮组修改型 1
副炮组炮弹的最大误差: -20%
副炮组射程: +20%
主炮组修改型 2
主炮组修改型 2
主炮塔瞄准速度: +15%
槽位 4
空袭修改型 1
空袭修改型 1
空袭飞机血量: +25%
空袭武器装填时间: -20%
深水炸弹伤害: +15%
操舵装置修改型 1
操舵装置修改型 1
方向舵转档时间: -20%
推进系统修改型 1
推进系统修改型 1
全功率时的最大倒车速度: +140%
减速之后达到极速所需要的时间: -50%
全功率时的最大前进速度: +140%
加速之后达到极速所需要的时间: -50%
伤害控制系统修改型 2
伤害控制系统修改型 2
灭火时间: -15%
进水恢复时间: -15%
槽位 5
战舰消耗品修改型 1
战舰消耗品修改型 1
战舰消耗品作用时间: +10%
操舵装置修改型 2
操舵装置修改型 2
操舵装置维修时间: -80%
方向舵转档时间: -40%
隐蔽系统修改型 1
隐蔽系统修改型 1
航空中队被侦测距离: -10%
被敌方炮弹攻击的误差: +5%
被侦测距离: -10%
潜艇水下被侦察距离: -10%
鱼雷监控系统
鱼雷监控系统
鱼雷绝对捕获范围: 1.8公里
槽位 6
辅助武器修改型 2
辅助武器修改型 2
防空炮持续伤害: +15%
防空炮弹爆炸伤害: +15%
防御型对空火力消耗品激活时,对空防御齐射的爆炸次数: +2
副炮组装填时间: -20%
舰炮火控系统修改型 2
舰炮火控系统修改型 2
联装主炮射程: +16%
主炮组修改型 3
主炮组修改型 3
主炮塔瞄准速度: -13%
主炮组装填时间: -12%
